《生化公司》(Bio Inc.或Biomedical simulator)如果不算万众期待,也算众人翘首以盼的一款游戏。几个月前笔者就听闻有这样一款与《瘟疫公司》类似,但却是以个体病患为视角的“杀人游戏”。与笔者一同期待这款游戏发行的玩家比比皆是,谁让《瘟疫公司》如此成功呢——大家都估摸着模仿之作一定也很有看头,甚至还有可能超越前者的辉煌战绩呢。不过当笔者前两天终于玩到这款腹黑作品后,发现要杀一个人,真的没有想象中那么好玩,至少制作者们没有把他包装得很好玩。接下来就一起来看看这款见面不如闻名的《生化公司》。


转播到腾讯微博《生化公司》评测:腹黑杀人游戏真的不好玩[多图]图片1


玩法评分 ★★☆☆☆

仔细回想,在《瘟疫公司》中玩家扮演的是什么角色呢?应该是一位丧心病狂的瘟疫传播者,而在《生化公司》中,玩家扮演的角色变得更真切和恐怖——在过场动画中,病患用祈求的语气问医生,我会好起来的对吧?医生冷冷的自言自语:“Who said i was here to help you?”(谁说我会帮你的?)好吧,也许是我图样图森破,也许是制作者在吐槽某个医疗体系,但不论如何这样腹黑的设定我是无法接受的。如果玩过游戏的玩家以后去看病时总想着医生这样的内心独白,肿么破?


转播到腾讯微博《生化公司》评测:腹黑杀人游戏真的不好玩[多图]图片2


好吧,让我们回到游戏的具体玩法上来。游戏中玩家的目标是彻底摧毁某一个健康人身上的八大系统:循环系统(Circulatory)、呼吸系统(Respiratory)、神经系统(Nervous)、肌肉(Muscular)、肾脏(Renal)、骨骼(Skeletal)、消化系统(Digestive)、免疫系统(IMMUNE),最后让其全身器官衰竭而亡。玩家要和《瘟疫公司》里一样,用收集来的病毒点数,去解锁一系列症状,或者引起并发症让病情加速发展。除了直接影响病患的身体外,玩家还可以为患者增加不良的生活习惯,或者影响医院、医生、护士等群体在救护援助上的水平。什么,在截图上只有看到七个方块?没错,第八个免疫系统是右上角盾牌形状的图标哟,笔者一开始也差点没发现。


转播到腾讯微博《生化公司》评测:腹黑杀人游戏真的不好玩[多图]图片3


当病患的身体恶化到一定程度时,他除了会前往医院求医问药,还会被送进急救室抢救。与普通的看病吃药不同,急救会加速病患的康复速度,如果RECOVERY值达到100%,玩家的阴谋就落空了,病患将愉快的成为健康人继续生活很长一段时间。本作在玩法逻辑上有一些问题,玩家扮演的角色真是太不明确了,如果说《瘟疫公司》是用病原体突变的方式来实现各种效果,那本作中影响医疗体系表现的玩法有点匪夷所思。另外,QTE玩法收集生化点数的环节也很狗血,我将在操作环节具体说明。游戏目前一共有12个关卡,对应不同情况的健康人或患者,要通关还是很有难度的。


转播到腾讯微博《生化公司》评测:腹黑杀人游戏真的不好玩[多图]图片4


画面评分 ★★★★☆

《生化公司》的画面是很能吸引眼球的。游戏中玩家主要面对的是人体透视图。在游戏主界面上有八大系统的对应按钮,每选择一个按钮画面就会切换到对应的透视图。譬如循环系统显示全身血液的颜色和流动情况,肾脏按钮则将焦点聚集在肾脏及周边器官上。这样的透视效果让玩者有一种很高大上的感觉——感觉自己像一位主治医生,在拿着设备查看病人的体内的各项指标。总而言之第一时间的代入感非常强烈,入戏很快。但游戏中的图标则没有那么友好,在不良生活习惯和医疗体系影响菜单中,还是可以看图理解作用的,但到了身体各器官的病症图标上就很难理解了:在游戏中医疗术语很多的情况下,80%以上的图标笔者无法明白具体是什么意思。真不得不说是一个遗憾,如果大家要深入体验游戏,可以等待民间汉化版或者官方中文版的出现。

转播到腾讯微博《生化公司》评测:腹黑杀人游戏真的不好玩[多图]图片5


音效评分 ★★★☆☆

《生化公司》的音效很不错,除了阴暗诡异的背景外,每当玩家解锁一个病症,病患就会发出各种声音,譬如痛得直叫、咳嗽、呻吟等等。但笔者无法享受这样的音效,听着就好像身边的人在发出哀嚎一样,再结合游戏的立意,越发觉得本游戏是相当的奇葩和无聊了。看在游戏高质量音效的份上,打个三星吧。

《生化公司》评测:腹黑杀人游戏真的不好玩[多图]图片6


操作评分 ★★☆☆☆

操作是游戏中很有说头的一点,尤其是QTE玩法。在《瘟疫公司》中,QTE就是在大地图上收集变异点数,或者是消灭科研泡泡,算是游戏的调剂。而《生化公司》中,QTE收集点数成了一种操作负担——游戏中通过收集出现在身体各个系统、不同部位的病毒来获得点数,除了玩家需要在7大系统中不断切换外(免疫系统不产生点数),还要快速寻找病毒在身体哪个位置,这就构成了双重负担。

更夸张的是,当玩家解锁严重并发症的时候,5、6个系统都会出现病毒,玩家需要疯狂的一边切换一边收集,一轮下来简直和在大夏天的太阳里晒上10分钟一样,手心全是汗。如果在更新版本中,这个QTE模式可以简化成所有系统共用一个透视图来收集病毒,会更轻松而有趣。在见到这款游戏的真身之前,笔者真不觉得《瘟疫公司》的QTE设计有多巧妙,现在算是要默默的点个赞了。

《生化公司》评测:腹黑杀人游戏真的不好玩[多图]图片7

收费评分 ★★★☆☆

目前《生化公司》仅有iOS版,且系统语言中没有中文,这样的情况下12元的售价就不厚道了。游戏中无法一次性付费解锁所有难度,也没有其他内购项目,喜欢的就慢慢玩吧。

《生化公司》评测:腹黑杀人游戏真的不好玩[多图]图片8

整体评分 ★☆☆☆☆

当我们看《生化公司》游戏的各个部分,会发现设定或完成水平优劣不齐,当结合整体来看时,这样一款“严肃的整人游戏”就显得很不友好了。除了游戏的立意外,操作也让游戏的乐趣大减,总评一分,就是为了让更多和我一样感兴趣的玩家少浪费时间,本作不值得投入时间去玩。如果读者觉得我在装逼,那么可以问一下自己,你是对某起事故中的遇难人数更惋惜,还是对某起事故中一个有名有姓上有老下有小的受害者更同情?人性就是这样的,我可以接受在《瘟疫公司》中消灭几十亿人,但无法接受在这里杀死一个叫John Smith的爱吃汉堡的小胖子,《生化公司》注定达不到《瘟疫公司》的高度,这就是我的结论。如果有玩家觉得本作可以激发玩家追求健康生活习惯的意识,那似乎还是《瘟疫公司》中的“饭前便后要洗手”来得最简单实用了。