4.敏捷系。
在白虎出场率99%的情况下,一个英雄是敏捷系的优势会大于力量系,拍拍实际上受月骑光环的影响会比别的力量前排多出160的物理攻击力。
4.在上一小节中,我们可以推导出拍拍和潮汐的生存能力其实差不多,这一小节中我们再来对比一下熊猫和拍拍熊。
1.属性差异。
显然熊猫的属性优于拍拍熊太多,几乎是各项属性都完爆了拍拍熊。除了闪避和魔抗。
2.技能差异。
熊猫的酒雾虽然效果大大不如光法的致盲,但是也能发挥不小的作用,熊猫的踩地板伤害为拍拍震地的2倍多,附带眩晕效果,虽然时间很短,熊猫的大招还可以打断拍拍的大招。
3.隐性差异。
熊猫的技能出手慢,拍拍的技能出手快,而且熊猫只有一个酒雾可以吸血,拍拍却每个技能都能吸血。
4.培养成本。
拍拍的灵魂需要刷精英本,有三个本出,熊猫需要JJC兑换,拍拍出装比较便宜,熊猫则昂贵。
5.总结:拍拍的生存能力整体优于熊猫,泛用度更广,输出能力还是熊猫强一些。拍拍改版后有望跟熊猫平起平坐。
5.竞技场搭配。
拍拍本质上是一个能抗能打的输出T,跟同类型的熊猫和骷髅王相比,拍拍拥有更强的生存能力,这决定了他的泛用度高,你可以用他对抗物理系,也可以上他去打法系,他在单T的时候能吸收成吨伤害,在副T位的时候又能贡献成吨伤害。
阵容1:骷髅/熊猫、拍拍、巨魔、白虎、小黑。
典型的物理双T单点阵容,一旦突破前排,对面的中排将面临3个抠脚大汉的摧残,往往能很快奠定胜局。
阵容2:拍拍、双头龙、巫妖、冰女、白虎/光法
典型的法系偷袭队,拍拍担任一个主T的位置,在中排法师的火力掩护下更有希望开出大招压缩地方阵容,然后就是中排法系表扬的时候了。
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