三、属性
1、最重要的属性是伙伴的星级,优先选择星星多的。只能通过积累战魂提升。
2、颜色,从白到绿到紫 每进阶一个品质就可以多一个技能,所以野怪和英雄在80级之前都是3个技能,目前测试服务器1区都木有人升级到橙色,所以,呵呵。
3、等级,不多说了。
四、副本
副本是这游戏主要的游戏内容。副本首次通过会获得全部可掉落奖励和翻倍的经验值,游戏初期快速通关新副本是冲级的有力保障。当副本全部以3星通关时会获得普通副本50钻、精英副本100钻的奖励,非R的经济主要来源之一。
五、战役
战役每天都是必打的,技能提升,打进阶材料,打钱等等
战役对队伍的要求比较苛刻
精灵副本只能上兽人队、亡灵只能上精灵、
人类只能上亡灵、兽人只能上人类
但主角是不受限制的,都可以进。所以战士主角的优势就在这里,无论如何都有个还不错的控制性近战。
斯塔索姆 法师优势巨大!
六、决斗场
决斗场可以获得大量荣誉和相关连胜奖励,还有排名奖励,这个要求你算好了,不要今天一生气把号角全打光了,明天没得打了,做好规划,个人认为15场是必须的,一个月可拿到强力伙伴蛇女,一下攻击三个目标。50级后连胜奖励增加到50场都有。
七、竞技场
人与人较劲的主要战场,不能操作,没有激火,运气成分影响明显,对队形要求高。这个也是可以专门开贴细细品味的。但那是水平相近的玩家的事情,多数时候还是伙伴装备等级压制。每日产生钻石是不能错过的
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