至于战斗节奏,目前来说根据这种技能施放速度慢的特点,大概就是连续攻击3次,2次单火球,加3火球,这样差不多就能够保持输出的连续性。
同时,拉开距离自然是必须的,最好是翻滚一定距离然后扔1个或者2个火球,再接着技能,后面继续翻滚拉开距离躲避攻击,差不多就是这么一个节奏,重复着来也就可以了。
简单来说,我们要做的就是让云麓在攒能量的时候可以攻击3下,输出3个火球,这样也就达到了输出要求了。
至于战斗节奏,目前来说根据这种技能施放速度慢的特点,大概就是连续攻击3次,2次单火球,加3火球,这样差不多就能够保持输出的连续性。
同时,拉开距离自然是必须的,最好是翻滚一定距离然后扔1个或者2个火球,再接着技能,后面继续翻滚拉开距离躲避攻击,差不多就是这么一个节奏,重复着来也就可以了。
简单来说,我们要做的就是让云麓在攒能量的时候可以攻击3下,输出3个火球,这样也就达到了输出要求了。
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