在游戏中,我将戒灵定义为辅助单体高输出的英雄对敌方前排肉盾进行杀伤,而戒灵作为一名输出型战士,其生命、防御、闪避、格挡、韧性等属性和成长值与其他战士系英雄比起来相对较低,不太适合站前排,所以戒灵站在能与单体高输出的英雄攻击到同一个将的位置比较好。接下来就解析一下戒灵技能和符文的应用。
技能1霜之哀伤,戒灵的主动技能,虽然随机攻击三次,但这个技能输出太过分散,要打中同一个对手的几率不高,搞不好就是给对手送怒气,所以此技能与单体高输出将配合为佳,但如果出现对手前排只有一个英雄,那么此技能所造成的伤害也颇为可观。而技能4戒灵之怒、符文2加物攻、符文3加命中、符文4加暴击、符文5加暴击伤害这些加成使戒灵的输出效率得到更好的提升。
技能2黑暗灼烧是戒灵的招牌技能也是唯一的亮点,受到技能3效果的加成,使得此技能在攻击开盾的大剑士时,也能造成恐怖的伤害。
优点:靠着灼烧状态,能对敌人肉盾型英雄造成可观的伤害,对于奶盾流阵型有强大的克制作用。
缺点:一、血少,虽然有符文1的生命加成,但在战场上与其他战士系英雄相比,戒灵的防御等各项属性还是偏弱的。二、因为戒灵没有敏捷的符文加成,所以技能2容易受对面控制类女神如冥河女神的干扰,戒灵技能2的发动需要在第一下普通攻击之后第二下才会发动,但这时候如果对手的女神发动眩晕技能眩晕了戒灵,那么戒灵技能2的发动就会被打断。
受克英雄:憾地金刚、驱魔人
原因:因其血少,容易成为憾地金刚主动技能的攻击目标,而驱魔人的技能2则可以消除他的灼伤状态。
克制英雄:大剑士、天马骑士、守护者、星辰之子、召唤师
原因:对于减少伤害以及施放护盾类的英雄都有克制作用,灼烧伤害无视防御哦。
英雄搭配:魔法师、守夜人、憾地金刚。
原因:配合单体高输出英雄消灭对手,对于憾地金刚的主动技能具有良好的引导性。
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