五技能:
这次先给效果:接下来的三回合内每次普通攻击加50%的法伤(计算魔抗,某些技能的伤害是算作普通攻击的伤害哦)
魔箭这种BUFF类技能的地位真的很尴尬,虽然总体上看会给自己提高伤害(三回合共计附加150%魔伤),但实际上在PK想要完整的发挥这种技能效果实在太难了!先不提这年头人手至少一个控制技能,万一出个MISS什么的那情何以堪,更别提法师的冰甲了,绝对的消耗BUFF利器。最关键的事情在于,明明只要再射对手一箭就能搞定,这时偏偏吟唱BUFF反而被对手杀了!楼主已经经历过不少次这种事了。。。
评价:绝对不是可有可无的技能,但是很大程度上依靠了RP。
六技能:
这次还是先给效果:接下来的三回合内,对手命中降低70%。
强力的deBUFF技能,PK打BOSS很有用,前提是双方战力差距不是特别大,千万不要想着你一个三十级的猎人去打一个五十级的战士想让对方三回合都打不到你,100%闪避是不可能的,这也是看脸的技能。
评价:相当优秀的限制技能,但是考虑到有关人品的事情。而且技能携带位总共才四个,略微有占位置的嫌疑。
七技能:
同样是强力的BUFF技能,比魔箭要厉害,虽然只持续两回合,但是是伤害加100%,魔箭只有普通攻击附加50%魔伤。
效果:接下来的两回合,伤害提高100%。
评价:跟魔箭类似,但持续回合短,伤害加成高,还是有一定差别的。
八技能:
一技能的升级版。还是很废,多人团战时略微有点用。
效果:理论上最大对敌方三名目标三回合内合计造成11.5%最大生命值的伤害。
评价:说啥也不会带这个技能。或许很厉害但我还没发现正确用法。
九技能:
PK克法师技,但是概率略坑爹。毕竟跟一半对一半,如果敌方有神器胸甲概率就更低了,刷本时毛用没有。
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