现在再来回顾一下游戏英雄和装备重要功能点,
英雄分五大类,包括前排的防御、战斗,后排的暗杀、辅助、治疗,各司其位,效果明显
分解:可获得金币和星之碎片,星级越高奖励越多
强化:使用小于等于被强化英雄星级的英雄,作为材料英雄,可提升英雄的强化等级,上限为+5,被强化英雄星级越高,金币需求越多;材料英雄星级越高,强化暴击概率越高。强化小贴士:使用同星级英雄或装备强化更省金币
升级:英雄经验主要通过战斗获得,等级上限为30级,满级英雄其卡牌右上角会有星型角标
组合:将两个同星级强化+5,等级30的英雄进行组合,会随机生成一个高一个星级的初始英雄,这是将过气英雄再度使用的好方法。
进化:对当前可进化的强化+5,等级30的英雄进化提升一个星级,需消耗星之碎片作为素材,星级越高消耗的碎片越多,注意不同英雄有其星级上限,有的可达六星,有的只有四星。进化后新英雄变为高一个星级的初始状态。进化过的英雄其卡牌样式会有变化。
技能:不同英雄,根据星级可拥有最多两个主动技和一个被动技,有些六星极品卡还拥有必杀技,威力超绝。主动技能均有其冷却时间,在实战可见。
好友英雄:战斗中可雇佣好友英雄助战,置于候补位置,你的英雄死亡后他会上场战斗,当然你也可以调整他的位置让他提早上场,雇佣好友的英雄概率获得一定数量的波波利徽章
队长:你可以设定你队伍中的一个英雄为队长,队长可被好友所雇佣,当然要放最强的啦,队长英雄的头像即为你的人物头像。
装备分四大类,武器、防具、圣物、饰品,前三者可以强化,后者无法强化
装备配合有配合英雄类型的也有适用于全部英雄类型的,效果均有所不同。有专属英雄类型的装备其左上角会有不同角标。
武器加攻击属性,防具加防御属性,圣物加体力上限,而饰品不同特殊功效。
同强化英雄一样,装备也分1-6星,强化装备可提高装备的属性,高星级装备无法作为低星级的强化材料,强化等级最多可达+5。但装备只能强化,无法升星。
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