洛克用身体向前冲撞,对路径上的敌人造成眩晕,并冲撞至目的地。
技能解析:此技能是洛克的控制技能,作为一个肉盾型英雄,洛克可以很好的利用致命撞击来开团,且技能的眩晕效果是范围性的。当然也是一个很不错的位移技能,可以方便洛克用来逃跑或者追杀。
压力气场(法系伤害)
洛克使用武器快速扫击附近的敌人,造成范围伤害并使目标减速。该技能施放到第3次时,会对敌人额外造成2秒眩晕。
技能解析:此技能是洛克主要输出及控制技能,因为CD不长,且能造成范围伤害。在团战时,洛克一身肉装使用武器快速扫击附近的敌人能给敌方造成大量的伤害。并且此技能在第三次释放时,会对敌人造成2秒眩晕。有此技能在,洛克在团战中实在是敌方的噩梦。
终极绝杀(物理伤害)
洛克用上勾拳击飞敌人,对目标造成伤害,对血量50%以下的敌人造成双倍伤害。
技能解析:此技能有个很显著的特点,对血量少于50%的英雄伤害是双倍的,也就是说基本上技能只要丢给那些残血的敌方英雄,一般都能直接斩杀掉。
洛克加点顺序:压力气场—致命撞击—压力气场—终极绝杀—压力气场—致命撞击—压力气场—终极绝杀—致命撞击—致命撞击
自由之战洛克英雄属性
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