法力资质:主要影响魔力值的多少和法伤的高低,成长和资质的影响很低,所以法宠没有必要追求过高成长和法资,
当然越高越高,影响小是相对其他的
速度资质:主要影响宠物的速度,成长对速度影响目前还不太确定,端游是没有影响,但是手游貌似修改了,
速度资质越高速度越快,敏宠速度资质必须高
功法血宠的技能选择(主要针对红宝宝)
1:攻击:由于成长和资质对物理伤害影响很大,所以优先选择成长高资质高的宝宝当攻击宠,后期PK攻宠个人觉得攻资1400+ 成长1.25以上,没有培养过的是底线 最少6技能以上。
2:法宠:法宠主要加点是体和魔,成长和资质对法宠属性影响稍小,一般法资过2000,体3000以上成长1.2左右就可以当法宠, 法宠主要注重技能的多少,技能越多越好,PK型法宠个人觉得最少6个技能,这是底线;
3:血宠:血宠分很多种,像目前的手游来看,后期大致分为,中速活千速血敏法防宠,血耐或者血耐敏法防,龟速隐身,千速血敏隐身等等。
中速和千速血敏的很好解决,主要就是看速度资质
血耐的要求就比较高,防御资质和速度资质必须高,成长也要高
龟速血宠速度资质当然越低越好 600左右的在手游应该很多,
以上宠物我没有提到体力资质,主要是相对于大众化一点,有高体质的当然最好,稍微低一点影响也不是太大。
下面来介绍三种大类型的宠物的技能选择~
1、【攻击宠】
必带技能对应高级: 必杀,偷袭,神佑,突进,
其次选择辅助性攻击技能:强力,连击,感知,吸血,幸运
神佑是有百分比的几率满血复活
必杀是增加暴击几率,变相的可以理解为增加输出
偷袭和突进是直接增加物理输出 所以这些必带
强力:按照比例增加伤害,但是碰到对面有高级防御技能会降低伤害,
吸血:吸取造成伤害的百分比气血为自己所用,
感知:可以看见对面隐身目标
驱鬼:对鬼魂宠伤害加倍,如果鬼魂宠死亡可以将其击飞场外
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