第四种:滚来滚去的锯齿陷阱
威胁度为2,原因是锯齿移动速度比较快,而且一般都会有多条轨道,占满了通道一不小心还是会容易碰到 攻击范围为0 不碰到的话不会有伤害,即使锯齿就在你脚边上攻击速度快比机器人平跑速度快20%这样,还是有点点麻烦的。
第五种:铁板烧陷阱
威胁度无限接近于0,因是这哥们存在感太低了,不踩到完全没问题而且往往有占一大块地方。很明显基本都不会踩上去,而且对怪无法造成伤害真是太伤心了。明明占了一大块地方怪踩着也是滴血不掉,真是有损铁板烧的名誉,铁板烧也有冷却时间有些来的快去的也快,有些则冷却时间长烧的时间更长不过人家就是滴血不烧怪。
第六种:冰锥陷阱
第一种办法:最傻但是最保险的办法,往前走一段路马上滚回去,等3秒看看有没有陷阱被你诱发有就等冰锥掉了以后开始再往里面走。确定没有冰锥再深入,但是这个关卡有些地方会重复掉冰锥就是你诱发过一次的地方。有些地方还会再掉一次真心坑爹,所以用勾引法的朋友要仔细仔细再仔细。
第二种办法:非常快速非常安全,只要操作不至于太渣就能以最快速度通过。
诀窍就是藏到图里这些我在开枪ing的几个角落,记住用最快的速度冲到死角,所有被你刚刚途中诱发的陷阱会一次性大量被你诱发,而且一个都伤不到你。冰锥也是有溅射伤害的范围差不多是地雷再短一点 但是只要躲进这几个死角就可以很安全的看游戏特效了,记住去往这些死角的路上,建议用翻滚或者闪喷以最快速度通过躲进去就安全啦!阿瓦隆的翻滚最后一下会发呆愣1秒操作起来有些困难,很容易在发呆的时候被冰锥打中,所以不建议连续滚3下滚到第2下就够了实在操作不行就用阿瓦隆的冲刺技能躲进去。
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