每局决斗开始时双方各从卡组上方抽5张卡牌加入手中,之后玩家在我方回合结束时若手牌超过6张,则需要选择多余的手牌送去墓地,以保持手中卡牌数量不超过6张。

【攻击】

每局决斗的全局第一个回合不论是谁的回合都不能进入攻击流程(先手不能攻击)。玩家只有在自己的回合才能进入攻击流程,并且只能在攻击流程进行攻击,每只怪兽在每次自己的回合中仅有一次攻击机会(不论是否攻击成功)。

【怪兽上场】

普通召唤——玩家每回合一次,可对怪兽进行一次普通召唤,其中1-4星怪兽可直接召唤上场,5-6星怪兽需要将我方场上1只怪兽作为祭品(送去墓地)后召唤上场,7星及以上怪兽需要将我方场上2只怪兽作为祭品(送去墓地)后召唤上场。

特殊召唤——每回合玩家可以进行无限次的特殊召唤,包括各类卡牌效果指定的特殊召唤方式、融合召唤、仪式召唤。

决斗场上每一方场上最多可容纳5只怪兽。

【魔法卡及陷阱卡上场】

决斗场上每一方场上的魔法陷阱区最多可放置5张魔法卡或陷阱卡。

魔法卡的发动必须保证我方场上魔法陷阱卡区域至少有一个空位,否则无法发动。

魔法卡和陷阱卡的发动次数不受任何限制。

【特殊区域】

环境魔法卡区——独立于魔法陷阱区之外,双方全场只能同时存在一张正面表示的环境魔法卡,先发动的环境魔法卡将会被后发动(包括背面放置后再翻转发动)的环境魔法卡所替换并破坏。

除外区——独立于全场所有区域之外,被放入除外区的卡牌一般很难再回到场上。

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