这里再提一下两个较为深入的问题,一个是攻击点的问题。尤其是编队飞艇炸碉堡的攻击点,偶尔会有玩家点不中那个攻击点,明明就是对着碉堡点却就是判定不到目标,总是攻击到旁边建筑,郁闷到死。其实此时碉堡的攻击点被覆盖了而已,尤其是基座的特殊性,它的光标可以部分重叠到别的建筑,因此系统判定为攻击基座、这也是防飞艇的阴招、下传了图,注意分辨该基地基座的摆放。对方飞艇攻击不到碉堡、除绝对力量外、相对实力玩家绝对(哥用的形容词就是这个、有谁不服)无法推掉基地。第二个就是基座范围的椭圆形问题。其实这个只是立体效果的表现,并不存在长短半径。
攻击防御总结
看完上述内容,大家是不是有点晕啊,一会说进攻如何叼,一会又说防御如何好。夸耀自己的矛利、盾坚。其实这才是红警魅力,即万事无绝对。你用编队飞艇我就升级碉堡或者卡攻击点,有种炸爆它。或者说你卡攻击点我就升级科技照样推、又或者直武强袭。你扫雷再好也会踩雷被秒、防御再好也会被恐怖群冲击破防。当然这并不是消极的游戏观、而是说用自己的智慧把自己手中的兵力用好、用自己的技术击败强敌、用自己汗水挥洒峥嵘岁月。小编不才、此文当抛砖引玉、如有不妥、还望指教。
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