今天清风小编为大家带来饥荒手机版评测试玩初体验。其实早在14年年末,饥荒作为Klei Entertainment游戏公司的主打产品,就宣布过要求移植手游平台,从最初22版本体,到现在现在的巨人的统治DLC。饥荒的发展不知不觉已有2年多了,不过千盼万盼该来的至于还是等来了!这次KET先发布IOS平台,安卓平台版还在抓紧开发中,想必已经有不少玩家迫不及待了。那么这里小编为大家先行一步,带来手机版评测试玩初体验!

饥荒手机版评测 试玩初体验[多图]图片1

简介:

其实,饥荒作为生存类游戏中的一员可以说是是一个非常新的新人,但就这样的新人在当代MC、泰拉瑞亚、魔力遗迹等游戏用烂了“生存”这样一个概念的市场中依旧打出了自己独到的一片天。而带着“生存”类型标签的《饥荒》却生生以后讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界设定的RPG展开,以风趣的美式画风,以别出心裁的不一样的生存,为玩家打造出只属于饥荒的奇妙世界物语。

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游戏初体验之开篇:

进入游戏,依旧是熟悉的画面,以CG播片的形式想玩家呈现出饥荒的世界舞台,怪诞的美式画风,一看画风就知道它一定有另类的设定,粗线条,夸张的叙事等,不过值得一提的是进入主界面时的动画和PC版本一样仿佛现在玩家正在玩PC游戏一般,充满了回忆。

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音乐方面:

音乐方面也对PC做的还原,并加入了更多的音效需要玩家带上耳机细细品味。比如森林和草原上的风声、动物的叫声、下雨的声音、雷声,也有有主角自己的脚步声,呼吸声,和怪异的嘶叫声等等。

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求生手册:

不论是在什么生存类游戏中,要知道一点:“要致富先砍树”砍了足够的木材在收集小草,石子等制作生活必须品。但要注意,新手不推荐近冬天的模式生存,如果初始创建是春夏季节的话,能让新手玩家更有充足的时间准备过冬资源。

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另外,角色的健康状态通过右上角的胃、红心、大脑3个小图标直观的表达,这3个分别代表饥饿度、生命值和精神值,和PC一样饥饿度为零时会迅速掉血,另外环境因素也会导致玩家掉血。比如寒冷和怪物攻击。另外当黑暗降临或者进入一些黑暗的世界,一定时间后会快速降低精神值,而精神值降低会使得画面变得诡异,会受到饥荒世界中的影怪攻击,这些影怪是非常强大的,当然某些物品合成需要这些影怪的掉落合成,不过新人玩家不推荐前期挑战这些强大的怪物。

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当我们收集了足够的制作材料,例如木材,树枝,干草,石块,金矿等等,就可以考虑建一个小基地。至于基地的地点选择嘛,以安全和食物优先考虑,据说有大量兔子洞的地方是不错的选择。那么说干就干,先制造出科学机器,随后我们可以制作出背包,箱子,锅子,肉架等必备物品,这样,“美好”的生活就开始了。

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无法死而复生

这个设定和PC一样,就算转到手机版依旧让玩家无语,且头疼玩法,你永远也无法理解一身过冬装准备挑战BOSS时,看到那句真言:“失败是成功之母”是多么坑爹!不过手机版已经非常留情了,大量的复活祭坛刷新,比PC版要多很多,玩家可以通过复活祭坛复活,但是,装备以及道具会掉落在死亡地。记得记住地图,复活了过去捡起,晚了会被刷新掉,另外!噩梦模式中复活祭坛效果被移除,也就是说,噩梦模式永远无法复活。

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另外,新人玩家会在死死死死死死的循环中莫名的开启新角色也是一大福利。

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初体验评分

说到初体验这样的字眼显得有些H了,不过小编已经是老手了。小编可是在PC上挑战过巨人的男人呢!不过这次换到手机上就没那么顺了,虽然KET在手机上的UI设计非常的贴心,但是在操作上依旧有着无法马上适应的情况出现,而且手机版中的时间设定要比PC上过得快,1天的周期大概只有PC的三分之二,也许这样是想加快游戏的流程?但不得不说,这样不仅加快的游戏流程,而且确确实实的增加了游戏不少的难度。玩家需要更多的考虑时间分配的情况来如何收集更多的资源,制造更为强力的装备。

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评分(以大型网站评分为基础)

游戏画面:9.0

游戏音乐:8.9

游戏操作:9.1

游戏内容:9.3

游戏创意:9.1

总评:9.1

最后这里小编对于饥荒手机版评测试玩初体验给出自己的个人打分,如果仅仅是说怀恋形式这款手机版当真是原汁原味,但是这样的原汁原味中又少了很多可以创新的因数,作为饥荒FANS来说,小编给出8分的不紧不慢的分值,并在这里期待不久之后IOS版将同期于安卓版进行更新,期待那次更新饥荒将给玩家带来更为有趣,更为创新,只属于手机上的饥荒世界。