【打法】
①战斗中的基本原则显然是集火。我认为最佳的集火顺序是,先集火有高团队收益的对方伙伴,比如太一真人和河神。对面剩下的伙伴再按照攻击力和血量进行分类。己方是群体队伍时按照“高攻低血>低攻低血>高攻高血>低攻高血”的顺序进行集火,己方是单体队伍时上述二三项颠倒。因为“高血量”是针对普通攻击来说的,在单体伙伴的大招面前,脆和肉其实差距并不大(最多差一招吧),而单体队在秒掉对方高攻低血伙伴之后,一般还留有大招,这时候可以比较快的解决掉对方的高攻伙伴。而群体队如果集火对方高血量伙伴,可能一轮都打不死,这样承伤太多,不如先打低血量伙伴以尽早形成以多打少局面(这里感谢小米15服的“钮钴禄甄嬛”提供的建设性意见)。
②关于敖光学姐和灵珑子。这部分很有意思,经常对面最后剩下敖光和灵珑子,这时候应该先打谁嘞?通常要先打灵珑子,最后打敖光。由于己方灵珑子(呃,默认你带灵珑子……)的高血量和低仇恨,一般不会被学姐炸死。但是武道有个100回合的规定,如果战事胶着,会出现回合数不够的情况,这时系统就会判定剩余伙伴血量高、攻击力高的一方获胜。所以,在己方剩余的几人血量充足(不会被炸死)而回合数又不够的情况下,可以选择先打死对面的敖光,这样由于玲珑子的攻击性很低,一般在“对波”中很难取胜。
③灵珑子对打(嗯,又是它……)。速度差距不大的两灵珑子单挑,在回合数足够的情况下,进攻方必胜。打法是在对方灵珑子开盾之后,我方立刻开盾,如果cd中则普通攻击等待对方下一个盾。因为灵珑子血量高而伤害低,两下是砸不破盾的,所以双方有盾时互砸都不会掉血,对方砸两下后盾消失(盾持续两回合),这时候你砸他是掉血的,而对方这时大招好了所以下回合会开盾而不会砸你。所以,相当于每6回合你能砸它一下(确实需要回合数充足呢……)
【伙伴分析】
太一真人和敖光:由于更改过一次AI的集火顺序,太一因为太脆仇恨又太高(死得快)而敖光攻击不高仇恨又太低(最后死所以自爆效率低),所以武道进攻不推荐。
四娃:四娃的大招无视灵珑子的护盾,会直接掉血,刚放出来的第一回合也是如此。另外一提,实战经验表明,在打死对面两个伙伴之后转而集火四娃,可以在他第二个大招出手前杀掉。
幻师:这个小萝莉的大招叼叼的,可以吸血(打在盾上也能吸),而且上场就是第一仇恨,所以肯定放不出两个大。在对阵群体队时如果出手时,我方幻师还没掉血,可以第一回合先普通攻击,等掉了一些血后第二回合再用大招吸血,这样生存能力更强。当然对阵单体队时能放大就赶紧放大吧。
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