残骸:AP APCR
计划:2-3榴弹-----牛2-----234------2-6-1/2榴弹
人偶:A1-----M7B2-----A2-----二期车体引擎
模块:IS2------2-6重甲-----su8-----su100
可以看出,我的路线做下来的话除了残骸,其他三种资材的消耗是差不多的,这保证了你不会因为某些极其难做的车卡主进度,甚至你可以一边做车一边推图,这个配置据我估计在18图前是不会遇到问题的。
18图过后就是争霸了。争霸可是大佬氪金党,欧洲人的聚集地。
非洲还是乖乖打猎的好。
以上是小编为大家带来的从N3初到N4末做车最优选择钢铁华尔兹新人向老手的进阶详解。更多相关讯息请留意本站钢铁华尔兹专题。
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