有些新人玩家在获得橙车追猎者的时候是相当兴奋的,确实,追猎者咋前期拥有命中之后持续对敌人照成大量伤害的技能,用于收割非常之强。下面就由小编为大家带来相对平庸的橙车钢铁华尔兹追猎者橙车介绍。
银发双马尾的追猎者确实受到很多玩家的洗澡。而且对于前期的攻略非常大。
不论是改装技,还是破甲属性,以及持续伤害都非常足。
成长数据(点/级):
火力 13.5
耐久 15.8
穿甲 4.3
装甲 4.0
相较碉堡了的SU8,追猎显得较为平庸,可以用到后期(没什么可替换的)
较低的隐蔽使之在火炮堆里成为了被切后排第一挨打目标
抗暴露的引擎在裂谷图中反而成了卖火炮的坑爹货
炮弹只能使用破甲弹HEAT,相信很多指挥官为了用追猎而不得不开新的科技,优势在于烧人真的很痛(一般比命中后的伤害还高)收人头利器
命中在普遍瞎打的坦歼中也近乎垫底的
技能弱点狙击(对目标进行带有额外暴击概率的打击以95%伤害)需要注意的是此技能于接近阶段时发动,作用目标主要是对面硬茬,似乎不会跳弹提高了些实用度
装备格属于大众型,因为基础数据一般所以带有8装备孔是个亮点
总体来说追猎用于前期过渡用,蛋疼的不抗跳弹弹种在13图后会显得额外蛋疼,俗称跳跳乐,打某些猩猩火炮(你没看错)都会跳。又因为破甲弹HEAT的特性(在击穿情况下才能导致燃烧)导致追猎在后期推图实在没有太大用武之地。
于是...这个看起来非常强的橙车在各种意义上都很弱,特别是后期的疲软。能换就尽量快点换了。
以上是小编为大家带来的相对平庸的橙车钢铁华尔兹追猎者橙车介绍。更多相关讯息请留意本站钢铁华尔兹专题。
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