游戏按照英雄联盟的故事背景剧情,将不同关卡以各个大陆的不同领域为主题排列,让LOL玩家更加有认同感,而镇守不同关卡的英雄当然就是这一领域的代表性人物。除了英雄的不同之外,游戏场景也会相应发生改变,就像是让玩家走过整个英雄联盟的大陆一样。而魄罗的种类也会随着关卡的升级而不断更新,整体的视觉感受不会过于平淡,互动内容也比较细腻,撞击魄罗的动作让人觉得就像是在驱赶山羊回家一样,充满童趣。

魄罗快跑评测 机器人布里茨终于能抓自己人了[多图]图片4

总结:;另一个召唤师峡谷的故事(8分)

作为英雄联盟最具代表性,也是路人局中玩家最喜爱的辅助之一,机器人因为其特殊的技能设定而受到玩家的欢迎。但是由于LOL和DOTA之间的不同规则,机器人一直都只能抓取敌方目标,而现在,在这款游戏中,它终于可以体验把自己人抓过来的快感了。虽说这只是一款不经意间诞生的游戏,但是依靠其强大的影响力,同样是具备一定竞争力的游戏。不过拳头还是将它定位成了一款接近于玩家福利的免费游戏,完全不做盈利用处,这说明游戏本身也不会更新太多重度的内容。

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