居所:
居所界面能看到玩家阵营中的所有武将。
通过点击武将会出现选项(艾斯男主角除外(男主没有这4个选项),男主角就是玩家了。点击直接看自身属性。)
敲门:可以触发角色之间特有的剧情,是随机的。
信息:会显示角色的讯息,比如好感,武器等级,攻,速,兵力等等。
游戏:可以和角色玩小游戏增加好感度。
赠送:赠送就是送角色礼物来增加好感。
好感会影响角色技能提升效果。
这里要提到的是宿管界面的小萝莉,哦,不!是宿管大人。听说宿管大人早在建城之初就存在了。而且上几代城主都要对宿管大人尊敬有加。可见其强悍之处。不高兴随意释放出来的杀气连赵云都怕。
兵营是第一战斗后开启的系统,用于补充玩家手中每个角色所损失掉兵力的地方。
兵力的多少会直接印象角色的强弱。
兵营:
操练:可以训练提升角色的要比角色在战役中获得的经验更为丰富,不过需要消耗和推图角色一样的行动点。
补兵:顾名思义就是补充兵力,战后角色不会回复兵力,需要通过用金钱来亲到预备军进行补充。
晋升:目前还未开放,剧情用途不明。
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