关于戒指碎片和交换所:
300个戒指碎片可以换当期限定交换所5★角色,100个戒指可以换随着剧情解锁的3★角色。
3★角色卖掉10戒指碎片 4星★角色卖掉50戒指碎片 5★角色卖掉100戒指碎片,因此不要去转那个碎片转蛋,平均转一次就15戒指而已。
关于积分挑战:
积分挑战(5级以上)每天达到100万奖励10个戒指碎片。积分挑战点数每1小时恢复1点。
积分获得公式:
连击公式=chain数x1000
弱点攻击公式=克制角色行动回数x5000
炸弹公式=炸弹使用次数x5000
恢复量公式=总恢复量x10
技能攻击公式=技能释放回数x5000
关于战斗和战斗公式:
一次性消除6个及以上生成一个炸弹碎片,点击炸弹消除炸弹周围1格的碎片(最多消除6个)。
通常一回合操作时间10秒,FEVER需要累积100碎片才能发动,发动后延长5秒,可以直接点击发光部分消除。
领袖技能:
攻击时追加伤害大 该角色的攻击力的1.45倍(用的4★基斯-冷酷测试)
回合开始追加恢复大 该角色的恢复力的0.2倍(用的4★阿尔马利-冷酷测试)
目前只测了这2种比较特别的,手头没有其他的卡不好测试= =+。
战斗公式:
战斗中HP上限=所有王子的hp总和X自身hp领袖技能X好友hp领袖技能
战斗中对应属性实际攻击力={(队伍对应属性的卡牌攻击力总和X自身对应属性攻击力领袖技能X好友对应属性攻击力领袖技能)÷3}X该回合消除的对应属性碎片数量Xchain数评价(NICE1.25倍orGREAT1.35倍orEXCELLENT1.5倍)X属性克制(克制x2or不克制x1or被克制x0.5)
战斗中实际恢复量=所有王子的恢复力总和÷3X该回合消除的爱心数量Xchain数评价(NICE1.25倍orGREAT1.35倍orEXCELLENT1.5倍)
战斗中大宝石伤害=(所有王子的hp总和+所有王子的属性攻击力总和+所有王子的恢复力总和)x10÷怪物数量
属性相克:
热情克制温柔克制冷酷克制热情,可爱和性感互克。
克制x2
不克制x1
被克制x0.5
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