一队全用的谢尔曼Mk系列车就知道该玩家肯定是馒头神教的一员,馒头神教是作为偏爱谢尔曼系列的玩家的一种称呼。当然也不是没有人用全馒头车过17的。下面就由小编您为大家带来钢铁华尔兹谢尔曼Mk系列坦克科技加点解析。

钢铁华尔兹谢尔曼Mk系列坦克科技加点解析[图]图片1

馒头教科技线路线:比较完整的发展路线

1-4图阶段:本阶段队伍以馒头4和蟋蟀火炮为主力,剩余车位任意蓝紫车配置均可。科技方面,主炮以APDS和HE为主要科技,车体以标准装甲为主,适当升级轻薄装甲。引擎科技与索敌科技保持不间断升级。本阶段为新手期,地图难度较低,科技升级费用少,时间短,主要目的是给玩家熟悉各个主炮弹药与装甲特点。因此,在本阶段点出了其它科技也不必劳心。唯一需要留意的是攻打特殊任务时,优先T4图(人偶)与T2图(计划)

4-8图阶段:熟悉游戏之后,可以很轻松的推到6图。利用T5,T6产出的N2图纸,以及在1-4积累的人偶开始制作馒头3。火炮也可以按自己喜好补充。科技方面,主炮继续升级APDS和HE,引擎科技与索敌科技保持不间断升级。资材积累顺序变为人偶,模块,计划。一般情况下,点出二期榴弹(2-4)可以尝试推进8-4。

8-12图阶段:该阶段首先应该开始积攒制作野牛火炮的的材料,同时开始着手混合馒的制作。这个阶段队伍大致是馒头3,馒头4,蟋蟀,野牛,混合馒。剩余车位推荐T-34/76。科技方面,主炮补充升级RP,主升HE,兼顾APDS。装甲以标准装甲升级为主,引擎科技与索敌科技保持不间断升级。

12-16图阶段:首先制作火箭馒头,得到馒头3,馒头4,蟋蟀,野牛,火箭馒,混合馒的队伍。或者练过T-34/76的可以用它在部分图代替馒头3。在依照以上科技升级的原则下,该配置通过16图并不难。在卡图/卡科技期间,可以多刷刷2-3并且做好制作T-34/76M的准备。另外,推荐用喀秋莎代替蟋蟀火炮。

16-20图阶段:转向一般的中坦流。资材优先积累模块和人偶,利用前期练出的T-34/76制作出T-34/76M作为主T。推进到18图以后可能出现瓶颈期,此时可以考虑制作一部侦察车。推荐38T/234/232(爆破出了最好,M22占用人偶,受不了)。该阶段继续积累资材,为出橙馒头做准备。发展HE/RP弹药,装甲2期满级即可满足该阶段要求。

馒头教的优点:科技高度统一,装甲只点标准装甲,主炮主要发展HE与RP,辅以APDS。有消耗小,成型快的优点。从N4科技开始向传统中坦流靠拢。相较于传统中坦流发展方式节约了大量时间与密码子。

馒头教的缺点:人偶缺口巨大,中坦防御强度不够高,容易倒前排。只有火力压制才能过图。

以上是小编为大家带来的钢铁华尔兹谢尔曼Mk系列坦克科技加点解析。更多相关讯息请留意本站钢铁华尔兹专题。