关于人物属性分析,其中最让人不解的估计是运气的设定吧?不少玩家在看过角色技能介绍后技能能对技能角色属性有一定了解,下面就由小编为大家带来大家的幻想乡人物属性详解。
关于人物属性解说
类型:分为两种:体术与弹幕
射程:并没有什么用
力量:体术系的攻击力,每次攻击在这个值减去敌人防御后上下浮动,体术系易格挡
灵力:弹幕系的攻击力,每次攻击在这个值减去防御后上下浮动,弹幕系易闪避
生命:那就是生命了
防御:貌似只有防御位才有用,楼主至今不知道怎么计算
命中:就是字面意思(100命中不是100%能命中,命中与暴击计算不一起)
回避:你闪避敌人攻击的几率(100也不是100%能闪避)
暴击:你攻击敌人的暴击的几率(100也不是100%能暴击,不过如果暴击就一定能命中)
幸运:降低敌人攻击你的暴击几率
附加属性格挡:只对体力系的敌人起作用,你格挡敌人攻击的几率和伤害。
其中幸运还有潜在的提高角色暴击的能力。以及提高角色回避的能力,具体数值官方未透露,只有一些欧洲人有这么一个概念。所以不确定。
以上是小编为大家带来的大家的幻想乡人物属性详解。更多相关讯息请留意本站大家的幻想乡专题。
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