中期是一个发展的阶段,需要从食物,零件以及车辆是否推荐研发来看。所谓研发路线选得好能让玩家在后期的游戏中少走很多弯路。下面就由小编为大家带来钢铁华尔兹新人中期研发路线解析。

钢铁华尔兹新人中期研发路线解析[多图]图片1

我们都知道,这是一款慢节奏游戏,每天能够获取的材料、密码子、零食都是有限的,在这样的限制下如果想快速推图就要明确研发路线(做车党请绕路),节省不必要的材料和零食支出,接下来我会对当前版本橙紫车进行简单分析。

首先是上路重甲线,虎H虎2,所需材料是计划,n3图纸,因为是计划,所以会和中期很需要的榴弹或火箭科技起冲突,要做也野牛的话也会有点冲突,这点要注意,然而车体引擎抗冻结抗风沙抗突袭,地形完美适应,虎2还有跳弹车体,在大佬的手里闪一半跳一半,虽然虎h后期会有点炸,但她们在装备和科技跟上的情况下至少能够抗到21图进入养老期,期间不用再做另外的t,节省了额外的材料和密码子支出,能够在卡图时专心提升队伍输出位置,真心不错

下路重甲线,m6a1:研发路线平滑、人偶车,便于制造,这也是中期比较受推荐的原因,可以用到17图左右,is2,模块车,前置相对复杂,但是绝对物超所值,较低的被击穿率和抗冻结属性,可以用到21图左右,相当赞的紫色重坦
终于整好了充电器,继续水经验(划掉)写攻略
接上边,is2因为是模块车,所以会在研发时与重甲科技起冲突,研发后再点400甲模块会有点爆炸,这点要注意一下
顺便贴下自己的is2,再提升下把她带到22也是没问题的

钢铁华尔兹新人中期研发路线解析[多图]图片2

然后是m6a2,人偶车,前置相对简单,虽然是橙重坦,然而不抗冻结,19~20图会有点爆炸,在有is2主T加B2或者其他副T的情况下,不推荐做出来,因为在不考虑其他消耗的情况下,仅研发加亮星就要接近600人偶,而19图对命中需要较高需要人偶点三期车体,而且暗牧也都是人偶,绝对卡的欲生欲死,但是,如果没有优秀的主T或副T,还是乖乖做吧

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