最近更新修改,对俩个玩家在祭坛常见的角色对奎托斯和黑哨进行了一番改动,改动的部分不算大,也不算小。下面来看看部分英雄技能的修改冒险与挖矿更新详情。
对奎托斯和黑哨技能的修改,在此,小编只想说一句,各位拥有这两个英雄的玩家可能要亏了,首先奎托斯的落日之击技能效果前提由原来的高于4回合时,改成了高于12回合,虽然暴击时造成的伤害由原来的175%增加至300%,但是依然不能改变小编要把奎爷打入冷宫的决心,因为12回合太长了,指望落日之击发动,黄花菜可能都凉了,所以可以说奎爷这次是被整废掉了,哎~~可叹英雄迟暮啊,当年豪情仍在,可惜却被岁月催白了头,被流光甩在了身后。
当然奎爷如此,黑哨也逃不了被削的命运,虽然被削的不厉害,但是从原来的暴力输出,现在变成了不伦不类,定位发生了翻天覆地的变化,虽然加了一个无法闪避,但是由原来的“造成敌方已损失战力85%的伤害”改成现在的“造成敌方已损失战力65%的伤害”,可见输出降了很多,而且各位老玩家都知道,闪避几乎就是一个看脸的属性,在战斗的时候,哪怕对方闪避很高,也不一定可以高几率的闪避掉你的技能,所以可见黑哨原来最重要的价值其实就是技能输出高。
以上是小编为大家带来的冒险与挖矿更新 部分英雄技能的修改。更多相关讯息请留意本站冒险与挖矿专题。
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