新版本的更多新高速战列舰BB登录导致一度就很尴尬的战巡BC的立场更为尴尬。期间以安德烈亚多利亚(女儿)为首,直至今日更新的维内托(VV)等都以替代曾经战巡带路需求。总之BC的命运需要玩家来见证,下面就由小编为大家带来战舰少女幻萌台服战列舰分析。
列舰,考虑到现在航速机制的影响,依照高低速(27节)来进行划分。
1、内华达+俄克拉荷马
属性一致就一并介绍了,她是30级4核心,400弹600钢来改造,改完之后送个金机枪可以给驱逐,总体来说性价比一般般。顺带获得技能:重点防御:全阶段20%/35%/50%概率减免50%伤害且避免被暴击,大大提高生存能力,【不过她有个BUG,依然会吃暴击伤害,目前貌似没有修复】,考虑到改后的战斗力并不差,但是现在低速舰不吃香,而且改前属性不算优秀,培养起来将来用处不算广,只能忍痛放弃了。
2、田哥加姐
刚开始放出的立绘而产生的诨号,,其火力高河马4点,但是相对的耐久、闪避与装甲等属性都会降低且没有中破保护,可以在早期使用,后期如有更高级舰娘可以考虑替换。
3、不幸姐妹+LL:扶桑山城及其改进型伊势日向,具体详细历史一时半会儿说不清,而且估计你们也没什么兴趣= =【至于LL,你去看看伊势日向的立绘,像不像高坂穗*果和那谁~~~】,总的来说,以上四位在和田哥加姐比都不行,基本上属性被完爆,新手开局没啥主力的时候拿来用,随后可以放弃了。。。。。。
4、罗德尼改与纳尔逊改
首先没改之前二者都有中破保护,改了以后老衲就没了保护,这里主要介绍改后(也有人认为不改更好,不过我感觉不改的话不如多带高速BB)
虽然老衲是一号舰但是老罗是我的第一艘婚舰,所以说老罗,罗纳之间的区别就是
A:老衲比老罗多一点耐久
B:老罗比老衲多8个搭载(纳尔逊无搭载),载量【2,2,2,2】
两者都是50级5核心1200油1600钢改造,获得技能BIG SEVEN:炮击阶段10%/20%/25%几率触发额外伤害8%/12%/16%,获得一阶穿甲BUFF。总体而言属于一个相当不错的技能。
和标准舰河马比较:
A:火力高19,
B:装甲高9
C:对空少20
D:耐久多4
E:闪避多4
F:多1索敌
G:幸运多10,顺带饭量多了不少。
H:前几个版本那些逗逼手游网直接照抄了这段还没改错字,而且还给这段配上的罗纳的属性图——一只野生的昆西
总的来说数据全面暴增,再加上减少的对空虽多但考虑到河马本身就是高对空单位,总体来说罗纳对空不低,当然饭量也多了不少就是咯,不过养得起。
目前由于实装了航速机制,罗纳惨遭一刀横切,虽然在2BB2CV2BC的标配中,仍然能带的动一只罗纳,但是双罗纳已成为历史,当然,在某些极限图当中可以考虑复纵返航流,5个BIG7+大哥也不失为一种战术,当然,罗纳现在的适应性确实变差了。
5、现在介绍新船三姐妹:科罗拉多+马里兰+西弗尼吉亚
这三艘船目前来说地位比较尴尬,首先是低速,属性和标准河马姐妹对比的话,火力提升了10点,对空下降比较厉害(32点),护甲闪避索敌都微微降低了一点,虽然加了5耐久但是没了中破保护,消耗还猛涨了一截。
更重要的是,由于带路等原因,一般来说EX图需求的BB都在2个上下,在加上是低速,有航速沟的时候上不去,没航速沟的时候不如罗纳改,和那些高速舰比还要考虑迂回点,所以说,生不逢时啊。
地位的话,在目前低速BB普遍不受看好的情况下,没有高速BB的时候可以拿来用,有了高速BB的话可能要慢慢隐退了,毕竟当不上主力,当陪练和捞船的话还不如反击,性价比低了。
6、稀有的皇家橡树
一句话,拿来舔就可以了,拉出去打?洗洗睡了!
卡在高速路上的爱丽酱
以下仅以女儿改属性为比较单位
首先,爱丽改的速度比较耐人寻味,卡在27这个节点上,高速低速沟貌似都能过,有点意思。然而好容易强了没几个版本,现在航速出来了之后,女儿又要哭着找爸爸了=。=
爱丽改了看起来比较能打,但是想要发挥能力的话需要喂满三级能,我的低技能爱丽改输出并没有我的期望值那么高。总的来说从最强BM(无误)变成了最强高速BB未完成体。毕竟她有中破保护有技能,但——她仍旧不是主力选择队伍里面的————除非你能喂满三级能。
火力装甲对空耐久索敌都全面低于河马,对空低了几十不考虑,但是低6火力外加4最大装甲8耐久,她毕竟没有河马姐妹的强悍生存力可以保证输出能力,但他的技能技能不受中破影响,这样的话中破后貌似可以维持一定输出能力总的来说不算太吃亏,唯一高的就是多了10幸运和18最大闪避,技能可以加成攻击和闪避,综合属性略偏低是缺点+属性分配不太均衡(不过加成的某几项很高)+波动的属性加成,不过幸运貌似对暴击有加成,总的来说考虑到幸运之后,不考虑脸的情况下确实可以排到前面梯队的阵容,但是这貌似是要三级能支持的,需要的大量防空狗粮目前只能6-1去捞了,感觉成型很慢
好处是消耗略小点,顺带改造等级60,核心12,资源油弹钢各1200,消耗不小。
技能为幸运之星:全阶段幸运增加5/10/15,攻击时增加0~40%/60%/80%幸运值火力,被攻击时增加0~40%/60%/80%幸运值闪避
最后做个总体评价吧:综合来说高闪避高火力,生存能力不算弱,消耗不高,但是其他属性偏弱,对空低使其在某些飞机图难以担当重任,索敌也低,并且卡在27的航速上。在目前版本下,只能说:当她可以上场的时候,她是很强力的(前提是喂满三级能啊);但是,制约她上场的因素很多。最后给个评价的话,新手组建第一只班底的时候不推荐她,但是你有一整套班底之后,可以考虑培养女儿来作为二线战力或者1线替补,顺便捞船其实很不错的。
现在开始介绍高速BB,首当其冲的当然是人手一只的带头大哥了,
顺带着考虑到大哥人人都有,而且他高速舰大多是稀有舰,所以就以其为比对模板(未改的),以上。
1、威尔士亲王
考虑到作为比较常见的高速BB以及获得很简单(你手抖吃了当我没说),综合属性并不算太突出但是比较平衡,主要优点是高速舰中火力不错,但是弹药消耗量也很大,但是总的来说,高速舰现在是不嫌少的,练了以后用的上,当然,你要是在拿到大哥之前连续建出多个高速舰就当我没说。
然而新版本下大哥可以改了,改完后全属性普涨,变成了绝对高速主力了,高火力和护甲,没有什么大的缺点,相当给力。但是:获得必须要提督等级达到一定程度,这对新手来说太难煎熬;自带技能是加队内U/E国船只命中3/5/7,自身旗舰获得2倍BUFF,估计是HM考虑到目前高速舰基本上都不是U、E国,这个给罗纳、河马、胡德、声望反击以及新的大峡谷级带上很给力,但是仍然存在问题。就是1、这个技能想要养起来需要海量的狗粮。2、能吃BUFF的BB都是低速船,现在低速船不好混。【花生炖被我吃了,请不要在意】不过反向考虑了一下活动带路,等于是把高速BB多出来的战斗力通过这个技能分散给了其他的炮船,但是相对而言,这个技能还是有点鸡肋。 不过对于养殖26炮的提督们来说,这个技能还是很靠谱的说。因为妹控6多的人和等级够的人是不怎么缺命中的,这个加成给的比较尴尬,要是换个其他属性就真的蛮给力的了。【当然,某些极限图还是不错的】
2、宅猫
作为老OT证(当然现在也算,不过现在更多的是在嚎着无法黎姐之类的了)宅猫之间主要属性区别不大,因而一起讨论。
宅猫的火力比大哥未改低三点,由于大哥本身只是中等水品,由此可以看出宅猫的火力相对来说需要加强,但是装甲高了5点,耐久也高很多,有90和91的高耐久,闪避总体来说高速舰区别不大,面对大炮生存力确实高一些,但是这也是有代价的,宅猫的修理钢耗比其他船都高,真上战场的话虽然生存力强一点但是你真不一定养得起,再加上只有55的脆弱对空(应该是捏他猫被腿控狂魔剑鱼断腿以及宅被高脚酒柜一发入孕),适宜在不需要高对空能力的地图。(然而根据新的公式下,无论舰攻还是舰爆都会受到对空值影响,北宅这下更有理由不出门了Orz)不过新版本下貌似高速舰更吃香了,宅猫现在在某些图中能时不时拿出来用了。(比如第三次活动打RBQ要塞)
新欧皇之证
3、狮
从某种意义上来说,他确实值得新任欧皇之证的名号,作为历史上KGV的改进型,它的属性确实完爆KGV,不过狮最终没完成建造,再加上目前属性已经很不错了,开改造要很久了。
(反正目前你拿不到,单纯评价一下属性吧)
火力装甲全部高了5点,可以轻松堆到180+的火力,装甲也很不错,多三点对空一点闪避,聊胜于无。耐久还高了7点,确实相当强力了。
考虑到是高速舰,还是高火力高装甲,耐久也不低,其他属性并没有什么过于欠缺的,假如按照黎姐的例子,过半年后开放改造的话,那么去赌狮的人估计会特别多,从某种意义上来说狮如果加入建造的话,担当主力没问题,能阻止他上战场的只有消耗了。狮的消耗比其他高了太多,钢耗和宅猫类似,油耗目前看来应该是最高的,饭量也不小,能养得起她的也确实是欧皇了。
4、50钢的背锅侠
当初前卫是在圣建日限定建造活动里面开放的,由于限定建造钢阈值650,很多用了节省资源公式的人亏得个半死,只有黑猫公式的幸免于难,后来就有了大批玩家怒婊P7,当时拆船弃坑的相当多,算是个小黑历史吧= =
而事实上前卫的属性应该说是防空版KGV,火力比大哥低了5点
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