5/3/3技能——剑舞(舞动的剑),上天入地,眼花缭乱(所以没看清是几段),优点是华丽!华丽!华丽!全体攻击;缺点是无击倒,另外攻击距离不明确,且11个珠子!三行或三列……。
总结:
总的来说刺客的连锁技巧应当是4/4为主,有节奏的配合主动技能的无敌和后退,辅助攒怒准备爆发或4/3/3收割。
由于技能前冲,4/4配合无敌交替应为主流操作,配合其他即可,毕竟怕自爆;另外满怒前最好留无敌或者后退以防被连续技(尤其是boss),4/3/3需要对怪的血有明确的估计,不是配无敌尽量只作为收割。
(2)研究员连锁技能
4/3技能——燃烧弹,中距离投掷技(范围全体),优点是只要7个珠子,两行两列即可,且带燃烧效果,缺点是投掷距离有限,且后期燃烧效果并不明显。
3/3/3技能——毒气弹,中距离投掷技(范围全体),优点是带毒气效果(其实没看出来)?缺点是要9个珠子,三行或三列,投掷距离有限,另外毒气buff效果我还真没看出太明显。
4/4技能——冰冻弹,中距离投掷技(范围全体),优点是带冰冻效果,延缓怪物近身,同时8颗珠子对比3/3/3也算是优势,缺点是投掷距离有限。
4/3/3技能——生命活力,大幅回升生命且产生无敌效果,请记住,这是研究员的神技!(我一直耿耿于怀),集恢复生命和无敌一体!!妈妈再也不怕我找不到5个银珠子了!当然5个绿色珠子也免了!找不到我就连续放4/3/3啊,回了血我有一百种方法弄死丧尸啊!!!缺点,没有缺点,除了需要10个珠子,三行或者三列以外毫无缺点。
5/3/3技能——时刻计划(我觉得可以翻译为时刻准备着),毁天灭地的中距离全体技能,扔的不知道是什么弹,不过优点是全体100%击倒,伤害巨大……群秒……,好吧,缺点是需要11个珠子,三行或者三列,我能说这是仅次于4/3/3的技能吗?
总结:
研究员,请允许我叫无敌杀戮毁天灭地科学家,5个特技除了一个3/3/3鸡肋以外,没有一个废技;你可以步枪(研究员投掷距离有限且有无敌技能所以不怕近身)和手枪慢慢轮对手,或者4/3/3和无敌交替赞怒气(研究员的是远程全屏!远程!全屏!)或5/3/3一击毙,要不就4/3和4/4冰火轮转;打开你的脑洞,只有你想不到的,没有你做不到的,灵活运用4个技能你应该基本能做到只有时间到了没有打完而不是时间没到死了(刺客已哭晕)
3、连锁技能之转珠技巧
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