角色技能界面中不仅仅能看角色属性,也能看角色相关讯息、技能、组合技能以及专属武器属性等等,下面就由小编为大家带来冒险与挖矿人物技能界面详解。
首先给大家先讲解人物的档次,最好为闪金,次之为金,然后是紫、蓝、白。当然萌新们目标为全部闪金!
然后构成人物的四项基本属性,一般称之为四维属性,如本人的属性:第一个为先攻,先攻高的一方先出手,对于新手来说,这个特别重要,等于先攻击对方一次,并且每1点先攻对于暴击攻击有0.5%的伤害加成,前期一般可以左右战局;第二个为防御,顾名思义防御减少伤害,前期后期都重要的属性,100防御减少50%的伤害,但是纯粹伤害例外;第三个为闪避,对于新手来说,可以不用刻意去追求闪避,中后期必须要的属性,对回血类技能每1点闪避加0.5%的回血效果;第四个为王者,每比对方多1点王者,增加1%的最终伤害,意思就是双方王者相减后,哪方王者多出多少,则会给对方增加多出王者的伤害,这个是越多越好,从来不嫌少。其次我们介绍人物的基本属性
比如我这个炮姐,每个人物能够强化到30级,每一级增加5%的战力,强化需要矿区挖的矿和BOSS出的资源。人物每到30级就可以觉醒一次,一共可以觉醒5次,觉醒满之后可以进行界限突破突破满35%之后会激活人物左上的这个属性
比如我的炮姐就激活了1闪避的属性,这个属性完全随机,范围为先攻、防御、闪避随机1-5,王者随机1-2。
最后我们来讲讲技能,人物的技能大的方面分为五种:一是普通攻击技能,二是暴击技能,三是回血技能,四是纯粹技能,五是属性技能,六是组合技。
普通攻击则是进行一次X几率造成XX伤害的技能,比如神张飞的技能这个攻击先攻不加伤害,但是王者会增加伤害,有很多人物普通攻击的伤害非常高,比如300%或者以上的伤害,但是最大的缺点是该攻击先攻不加成,并且会被闪避掉,前期可以一用,后期用处就很有限了,被闪避几次会郁闷死你;另外的还有如哈迪斯的这个技能
有条件的发动比例伤害,虽然看起来很不错,但这个也是可以闪避掉的,至于用不用就看各位萌新自己了,不推荐。暴击技能则是X几率造成暴击,暴击时造成XX伤害的技能,比如紫霞的技能
这个攻击有先攻每1点0.5%的加成,并且王者也有加成,不会被闪避,因此前期建议萌新组暴击队伍,好的暴击将可以用到老,比如炮姐,强烈推荐。回血技能则分为两种,一种是打中对方吸血,一种是不论打不打中都回血,比如吸血就是兔女郎的技能,X概率发动,攻击后吸收本次伤害的XX战力
这种技能属于鸡肋技能,可以说是完全没有任何X用,因此看到这种人物,就分解了吧;第二种是比如版本龙马的这个技能,X概率发动,在攻击后提供己方战力,提高值为敌方XX的当前战力
还有攻击后恢复XX的总战力这类
萌新们可以先留着,后期有用,比如版本龙马和披萨魔女等都是矿区神将,后面将会介绍,前期因为战力、闪避比较低,不推荐使用这类人物。纯粹技能则是X概率触发一次X伤害的纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害
意思就是该攻击无视防御,无法闪避,但是由于攻击力比较低,最高的老子也才150%的伤害,因此在前期不如暴击将,但是后期很给力,骑士王是每个玩家的梦想,后期的王者纯粹流,很流弊,有时候比暴击打得还多,前期如果有好将可以上,如果没有,暂时不用,中后期再由暴击向纯粹转换。属性技能则是增加先攻、防御、闪避、王者等级的,比如ZERO这个技能加防御和闪避
又比如之前的炮姐,在发动暴击攻击的基础上还加12先攻,诸如此类,该类将前期可以尽量上先攻和防御,如果有好的王者将也可以上,强烈推荐使用,很多如庞麦郎、普京等可以用到老。组合技,顾名思义是需要几个人物共同组合的技能,人物除了自身的技能外,最多还有有两个组合技,比如丰臣秀吉,
一共三个技能,后面两个为组合技,组合技可以是上面5类技能中任何一种,但是要触发组合技必须上场组合技所需要的所有人物,要注意的是有的组合技没有任何意义,比如都教授和千女神,有的组合技会减少属性,比如牛郎和织女,最重要的是任何组合技不论上场多少人都只能触发一次,比如逗13和猴子的组合技
就算你上2个逗13和2个猴子发动几率仍然是30%,并不会成为60%,大家切记。
以上是由小编为大家带来的冒险与挖矿人物技能界面详解,更多相关讯息请留意本站冒险与挖矿专题。
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