拳皇98终极之战OL61-65级这个阶段的玩家应该注意哪些问题呢?后期需要怎么发展呢?下面就由清风小编为大家带来,拳皇98终极之战OL61-65级后期发展解析。
一:格斗家星级品级所需要达到的要求。
二:普通副本的进度。
三:精英及噩梦副本的进度。
四:竞技场先手值及排名。
五:补充一点关于拳皇争霸和社团战以及社团副本的要点。
那么我们先来进入第一个步骤,格斗家星级品级的最低要求。这是因为因为五星的伤害加深可以大幅增加格斗家的输出,尤其对于攻属性和技属性的格斗家来说,五星可以说是一根分水岭,其战斗力会有一个质的飞越。而防属性的格斗家提升则相对较小,只是对于比利,坂崎龙二等半肉半输出的坦克还算是个利好福音。
一般来讲,61级除非神壕区,基本会在开服第40天左右到来,这个时候我们已经刷了很久的碎片和克隆人入侵,同时伴随着其他的诸如某某格斗家专场的活动,碎片已经攒的很是丰富了。那么这个阶段的主力星级,我们定在五星。如果阵容中没有两个左右的五星格斗家,同时拥有一到两个五星的替补,基本上就很难打了。这个阶段我们的千鹤和陈国汉五星了,草薙经过这么久的折磨也五星了,其余的会有诸如椎拳崇,坂崎良之类五星低阶替补出现。
雅典娜在这个阶段也将达到五星甚至六星,十月份的签到奖励也是雅典娜的碎片。这个格斗家在爬塔中属于必备格斗,但是其他方面稍弱,作为替补培养。
椎拳崇在这个阶段开始雄起。五星的椎拳崇伤害不俗,爬塔表现一级棒,同时在社团战以及拳皇争霸都有不错的表现,竞技场也可堪一用,可以拿来当副队培养,甚至可以直接上主力。
坂崎良,陈国汉等偏防御性格斗在这个阶段将会迎来自己的瓶颈期和涅槃期,本身输出不高的情况下五星提升不大,只能说为了六星的雄起而奋斗,可以暂时压箱底了。但是社团战还是有用武之地的。
而品级的要求就要稍微高一点,基本上+4的格斗家在61-65的阶段要有两到三个打底,最好是有一个金色的撑场面,过图爬塔竞技感觉会好很多。如果没有诸如萝卜之类65就可以升橙的格斗家,多一个紫色+4也是可以接受的。
然后是第二点,普通副本的进度。经过了卢哥的抚摸,大蛇的光合作用,八神的洗礼,61级我们将迎来拳皇98终极之战OL中公认的12资质一姐,丽安娜。
丽安娜的整个章节就突出了一句话,切后排,切后排,切后排。社长是60级直接通关的副本,难度并不大,只要保护后排不死有输出就可以了。这个章节建议大家上稍微肉一点的阵容,因为过这一章的要点只有一个,后排不倒。在这里给大家一个小贴士,如果有必要的话,可以前后排互换,把肉放在后排吸收伤害,这样可以多输出一到两轮,也许就是生与死的差距。
这个章节总体来说难度比之前有所降低,
接下来就我们又要面对大蛇了,不得不说大蛇真是社会主义一块砖,哪里需要哪里搬。不过这次感觉会好很多,因为大蛇从关底BOSS的位置上卸了下来,换成了他的载体,炎之克里斯。整整一张图就体现了一个原则,列杀,推进。有种重型坦克袭来的感觉。打这一章正面一定要硬,不然七枷社或者克里斯会教教你一招制敌是一种什么感觉。
说完了普通副本,我们来谈谈精英和噩梦副本。
精英副本会在60级的时候开启第十三章,在65级的时候开启第十四章。两张难度不是非常大,然而对于某些到目前为止还带着火舞雅典娜刷图的小伙伴来说又会是一个坎儿。
但是这两张里边有一个让我们垂涎三尺的碎片掉落,八神庵。八神庵身处第十四章的关底,难度却并没有想象中的那么大,基本上战力有九万左右就可以过,还算是蛮良心的精英副本。
噩梦副本的进度就值得斟酌了。一般来讲,到61-65中间就可以尝试继续推进社长一直建议大家压着的噩梦副本了。满星的话推到第六章就可以收手了,因为后边的章节在现阶段就很难保证不死人了,死人的话又要亏一次体力。
而喜欢挑战极限的小伙伴呢,噩梦火舞会是一个坎儿,其从第二轮开始无限的全屏大招会让我们的格斗家苦不堪言,很多时候都是大家一起死的节奏。这个时候就需要我们上一点稍肉的替补,因为反过来讲的话火舞的大招一旦打不死人又何尝不是送怒气呢。这个瓶颈会在63级左右越过,而干掉火舞的适合战力应该在9W5左右。
65级左右还在打噩梦关的话就要见卢哥了,社长只想悲愤的仰天长叹,为什么又是卢哥?
如果队伍里攻属性格斗家过多的话就要在卢哥这里卡好久,例如社长本人,五个攻加一个技的主力简直被卢哥卡的不要太酸爽,卡到66级11.5W战力才用五换一做掉卢哥,可谓伤身又伤心。
所以我们来总结一下关于格斗家本身的61-65核心问题,两个左右五星主力格斗家,两个左右五星替补格斗家;一个橙色品质格斗家,两个左右紫色+4格斗家;普通副本随等级全通;精英副本全通以及噩梦副本的火舞或者卢卡尔难度。这就是对于这个等级的极限要求,和自己的进度对比一下,做到以上几点,你就是精英。如果某些方面还有所欠缺,就该更加努力了。
在这里额外跟大家提一句爬塔。基本上在61-65的等级爬塔是肯定要50的了。如果到这个等级爬塔还到不了50,那一定是阵容出了大问题,要赶紧找原因,不然的话,号基本上就彻底废了。
之后是竞技场的先手值及排名问题。先手值在游戏里是一个很重要的地方,基本上可以决定七成左右的战斗胜负。除了战力相差超过20%的碾压局,基本上拿到先手就赢了七成以上,所以才要求大家星级和品级不要拉下。包括喂战魂,尽量尽量尽量不要喂格斗家碎片,否则先手值跟不上,蝴蝶效应很严重。
排名的话如果是低V会在100名左右,如果是V10-12基本会达到全服的前50以内,前后相差部分都是可以接受的,因为综合实力和阵容会占一部分因素,V的等级会占另一部分因素。有少量队伍是后手反制的阵容,所以看起来战力差不多,实际上却很难打。这一部分并不强求,尽力而为就好,只要每天能拿到一个万能碎片,基本上就宣告完成任务了。
最后是给大家补充的一点,却是很重要的一点,拳皇争霸和社团战以及社团副本。拳皇争霸在等级低的时候可以随便打,但是一旦涉及到拼命的阶段,一定要打满十场,如果打了五六场就三败出局,久而久之资源会差很多,很重要的是神器之源会大量的在拳皇争霸放出,如果战绩太差了,神器升的慢,所有的格斗家都会受影响。
社团战则是出产大量格斗家碎片甚至有可能出产完整的格斗家,社团战排名的高低决定资源获取的多寡,这里是拉开贫富差距的重要战场,所以一定要找一个好社团,同时每天别忘了参战,因为个人的连胜也会导致宝箱的多寡。
这里再给大家一个小贴士。虽然社团战除了第一二天都是三人组,但是这三人组是可以分散到六人位的,建议前排2号稍肉,4号和6号一字排开。这样可以撑得更久,如果是技属性的对战,包子或者雅典娜一定要放在前排,而且有条件的情况下不要让这两个人出现在同一个队伍中。
社团副本相比以上两个来讲就会稍微轻松那么一点了,毕竟一个人的战斗力左右不了战局,还是那句话,找个好团队,然后努力做好自己的事。不过社团PK还是很有意思的,如果排名靠前的不是冲进度,可以和社长建议稍微放缓节奏,和其他社团PK也有一部分收入,虽然并不多,但是摊在每个人身上也不少了。
总结一下,关于竞技类的要点主要是竞技场等级百尺竿头更进一步,先手值优先提升;拳皇争霸尽全力争10场,如果能进决赛最好,每进一步奖励会好很多;社团战选人站位要好,自己社团经常考察,如果不求上进赶紧换;社团副本同社团战差不多,主要考校的是团队的执行力,所以找一个好的社团非常重要。
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