如果你还是学生,还是那种爱玩游戏的学生,每天花大量时间玩游戏,这款游戏同样可以作为大餐中的甜点,在你酣战一场dota、LOL,或者猛刷了一阵Diablo 3之后,能够用这款挂机手游调剂一下,放松一下。甜点不是正餐,不是非吃不可,但缺了它,就会总觉得哪里不够完整。这个游戏目前没有聊天功能。也许以后也不会有。这不一定是坏事,游戏中最消耗时间的部分其实正是聊天。关闭了聊天功能可以有效防止沉迷……让我们用更多的时间和真正值得聊天的,比如你的爱人(单身狗:我去你的二妹夫),去聊聊天。
氪金篇
小氪怡情,大氪伤身,强氪灰飞烟灭。这款游戏并不是什么RMB碾压游戏,虽然看上去,氪了2K的正在碾压0氪,氪了10K的在碾压2K,氪出金身泰坦的壕在碾压其他人。然而这是真相吗?
挂机游戏的耐玩点在于有的可挂,尤其这款游戏叫做冒险与挖矿,肯定是有矿可挖才有乐趣。氪得太猛,一下子买矿包就把升级都搞完了,挖矿还作甚?看着那一堆堆的钻石泰坦岩都没有兴趣去挖,才是游戏真正玩到了头。竞技场保持第一又能有何乐趣,看似碾压别人,其实是自己搞错了方向,战力碾压让着款游戏的第二大乐趣——阵容搭配与相克——也完全丧失了。有很多个区,存在着区霸一样的玩家,(画外:你特么不就是区霸?我:嘘,我可不是哦,我偶尔还是会输的)其实他们玩得很无聊,战力碾压了让那些流派都看上去毫无意义,反而是后面的人,大家差不多战力,才比较有意思,每天打得也很开心,各种流派也都是出自他们之手。无聊么自然弃坑早,看着那些开局猛氪又弃坑的选手,真想劝一劝新来的人们,氪慢一点,慢一点,这游戏慢慢玩才有意思。
神殿篇
神殿无疑是这款游戏最看脸的地方,每天只刷4个金或闪金,出什么完全看脸。这种机制让玩家完全无法有计划性的去获得英雄(除非猛氪,哦不,猛氪也要看脸)。因此就产生了随机性,由此引申出各种不同的搭配与流派,互相克制,很有乐趣。
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