战斗力
等级与品质
强化等级
觉醒次数
突破属性
宝具
技能
佣兵技能类型:
暴击(计算防御,必中)
纯粹(无视防御,必中)
回复(计算防御,可被闪避,基于敌法或我方总共或当前战斗力回复自身战斗力)
吸血(技能描述决定是否计算防御,可被闪避,基于伤害数值回复自身战斗力)
复制(释放在上一个回合中敌方所释放的技能)
大伤害(计算防御,可被闪避,造成基础攻击力相应倍数的伤害)
百分比(计算防御,可被闪避,基于敌法或我方的损伤的或最大的战斗力造成伤害)
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