泽诺尼亚S装备选择培养攻略:什么属性的装备最好?装备的选择与培养至关重要,究竟什么样的属性最好,什么样的属性值得培养,我们都应该明晰。
泽诺尼亚s装备选择培养攻略
套装的选择
破坏,纯输出
守护,纯防御
冒险,副本专用
决斗,生存输出平衡
破坏守护定位很明显先不说
有不少朋友是用冒险套,副本的持续能力自然是一流,但是竞技场的表现却不尽人意,毕竟时间太短,无法体现吸血吸蓝的优势,没有经历培养第二套的不建议选择,不爱pk的玩家也请随意
守护的话,应该选择的人不多,不推荐,倒不是不好,这个游戏不管哪个职业,走到后期都是输出为主,而且防御没有达到一定的高度,收益完全比不上闪避,而且竞技场神圣精灵横行,闪避高了还有一线生机,至于高防,咱还是算了吧
决斗的话,其实本人觉得和破坏一样,实在不好抉择,破坏加攻击暴击几率和爆击伤害,决斗加hp,爆击几率和闪避
这里个人阐述一下个人的观点
就属性来说,两者收益其实看起来没有差太多,毕竟爆击伤害和闪避都属于后期可以可以堆也必须堆的属性,看似后期都能达到一样的高度,可是由于闪避的存在,多少弱化了hp的收益,所以个人更推荐破坏
如何培养一套好的装备呢
上边已经描述过了关于套装的选择,接下去就是如何打造一套自己中意的装备了,由于属性可以重置,套装属性是固定的,接下去该考虑的就是孔的问题了
追求输出的游戏,三红孔自然是王道,可是第三个孔洞需要S才能激活,咱一般人就不考虑了,代价太大
退而求其次,两孔却是很容易达到的,副本后半都能出C装备,留下自己选定套装的红孔部件,升到B就能开启第二个孔洞,双红的留下,这样就可以一直培养了
洗属性和宝石的选择就比较简单了,爆击几率堆到150左右,接下去闪避爆击伤害能高就高,升阶到S第三孔蓝的打精准,绿的打闪避,以上
这里插一下,不建议抽武器和防具,套装的不确定性和孔洞的不确定性导致收益太低,完全不推荐,大土豪请随意
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