英雄:查看所有英雄的信息,所有英雄的战力强化都要在这个界面进行;炼体:重复的45以上品质的装备可以进行炼体,炼体后装备消失,但是对已经装备的装备会有一个属性加成,推荐留1个装备后在进行炼体,因为后期装备突破材料需要橙装。纹章:分为生之能和力之能两种,一种需要金币一种需要魔晶,前者增加生命值后者增加攻击力,等级上限为当前人物等级,需要资源的数量随等级增加而提升。晋升:角色达到晋升条件后,满足所需材料即可进行晋升,晋升后角色属性有大量提升,晋升材料除英雄召唤令外都可以刷图获得。士官学校:角色达到一定等级后挑战开始,根据系统所要求的的连招按顺序释放即可,完成后可获得魔晶和技能点奖励。技能:进行技能加点的地方,技能等级越高,霸体越高,越有可能击倒敌人。羁绊:有2种,蓝色为属性加成,这个加成是双向的,比如1号角色进行角色升级,与其对应的2号角色会有少量战力提升,但是如果1号角色战力过高,会使2号角色获得的属性溢出。这个可以根据英雄等级的提升而获得更高的属性加成上限。红色箭头为克制关系,攻击指定敌人会获得额外伤害加成效果。演示:也就是电脑演示技能。

装备:分为背包和强化,背包可以查看当前自己的材料以及装备。强化:通过吞噬使得装备升级,装备的等级上限和2个有关,1个是装备品质,品质代表着该装备的强化上限,还有一个原因是当前英雄等级,装备强化等级不能超过英雄等级,装备每5级会需要材料进行一次突破,40级之后还需要额外的0强化装备进行突破,所以45品质的装备有重复的尽量留一个,多余的 在进行炼体。

任务:分主线和支线,主线根据要求即可,支线为英雄个人任务,有全身装备强化等级,英雄等级,通关指定地图。角色纹章等级,角色技能等级等任务,完成可获得钻石奖励。

成就:根据你在游戏中的表现所达成的成就,完成后会获得钻石奖励。

日常:也就是每日任务,现阶段都是固定的那几个任务。

好友:唯一的好处就是获得体力,前期加满好友吧。

挑战模式:这个模式里面有很多重要的东西,个别需要单独讲解;

无尽之塔:获得资源,晋升材料,英雄召唤令,高级装备的重要产出途径,每日可以选择3个英雄进行挑战,掉落预览可以查看对应层数的推荐战力,如果达到推荐战力,可以直接扫荡到对应的楼层,但是需要花费钻石,每层1钻石,扫荡层数为5的倍数,推荐用钻石,手动刷很慢,并且怪物很难。