不少玩家以原著苍翼默示录的设定来理解手游苍翼之刃中的角色定位,其实这里存在一些误区,因为角色众多,每个角色在游戏中都有十分出彩也有十分不出彩的地方,下面就由小编为玩家带来苍翼之刃角色定位及分析攻略。希望能对玩家有所帮助。

苍翼之刃角色定位及分析攻略[图]图片1

游戏准确定位:

这个游戏主旋律是以指尖格斗作为主打题材标新立异的横版过关游戏。

在某种意义上来说你完全可以把它当做手机里的DNF玩。

【急性子:对于急于提升战力的人群来说,这个游戏缺金币缺魔素缺体力缺技能反正什么都缺只能靠充充充来解决还不一定能完全解决的锅铲坑钱游戏。】(对于这样的人群我报以理解但不完全认同的态度)

不过说真的,还的游戏买一张月卡一点都不过分~当然极端玩家也有0氪成神的例子(当然就是肝疼,天天肝游戏。当然肝疼!)

下面对所有角色做个简单的定位介绍:

Ragna:你一开始操作的角色,各方面数据平滑,好上手,可以当做游戏的战斗力标准单位

Noel:你第一个召集令获得的角色,走完教程一定有。招式简单,输出环境良好,同时前中期刷图主力,后期会因为血量不足输出稍微疲软而退居二线【不过我在公屏上也是看见很多有爱的人强行把Noel养出六七万战力的】

Tager:你第一个选择性的去获得的角色。非常明显的坦克,伤害跟Noel相比只高不低,同时也是目前游戏里最硬的角色。如果将帝卡练的足够强你是可以做到在PVP里越级挑战其他人的。而在刷图上的表现却不是非常强,原因是太过笨重基本不能安全的过陷阱图,输出速度也很慢不好过打桩图。

Makoto:目前游戏中伤害稳居第二的肉搏型角色。活蹦乱跳程度也是第二,因为乱跳所以非常不适合打桩,攻击范围堪称最小,几乎没有聚怪能力,相比其他角色需要大量时间去练习的高难度角色。

Jin:输出安全,有非常霸道的冰冻技能,三种聚怪手段,伤害有两个Ragna的程度【什么比喻啊喂】滞空能力是两个Ragna级别,同时远程输出的能力也是2.5个Ragna级别。可以说是Ragna能做的Jin都能做到甚至做得更好。你非要说哪里不好那就是血量是0.8个Ragna,上手难度是3个Ragna。但完全不妨碍他是游戏里的一线战力,哪怕是AI对战也能把对面打的动弹不得找不着北。

Hakumen:最高人气角色[正经]刷图一线主力[没错]技能强势范围舒服[假的]只要习惯了攻速就是最强[真的]【其实就是Ragna全面升级版,基本所有属性都得到提升了。】(唯独在横导弹竖导弹还有电墙的图里哭的昏天黑地)

Platinum:最为活蹦乱跳的角色。特点是在输出同时还会在地图上掉落小玩意来增加伤害,于是伤害迷之高。但是我刚说了她是【最活蹦乱跳】的,也就是如果你不能习惯她的各项输出方式会导致你手动还不如AI打得好。另一说必杀的伤害也是迷之高,举个例子就是在你战力跟地图要求的战力几乎一样的时候,一个必杀就能打掉boss半条血。【所以后期过图基本是快被打的掉出三星血线了就索性直接一个必杀收割。

Hazama:典型的刺刀角色,非常极端的最高输出和最低血量。你说白金一个必杀打boss半条血,而这痴汉蛇他可能三次空闪就把boss打死了……但是这般高的输出的代价就是脆如纸,在后期图里你如果一套下来没把boss给废了可能就得交复活了。

以上是小编为什么大家带来的苍翼之刃角色定位及分析攻略。更多相关讯息请留意本站苍翼之刃专题。