聊完坦克和治疗,就该轮到输出职业啦。法师、盗贼、枪械师三个职业的攻击难分伯仲,也各具特色。

在法师的技能石中火焰之雨是全体攻击效果最好,但怪物个数如果不那么多的话闪电链会是更加强力的选择。对准站在一堆怪中间的家伙来一发爆炎术的话,伤害瞬间爆炸。而如果怪物已经死伤过半了,那奥术飞弹能够让玩家更快地收割剩下的怪物。单体伤害的技能石方面有痛楚和魔法吸血可以选择,前者能让怪物在三回合内一直掉血,后者可以让法师伙伴恢复伤害一半的生命值,都是很强力的技能。另外,法师还有三个很有特色的技能。灵魂力量是一个被动技能,能让法师血越少伤害越高,要么你死要么我亡!一个寒冰护体制造的护盾能让法师在三回合内吸收成吨的伤害。变羊术则能让一个怪物三回合里变成一只无公害只会干瞪眼的绵羊,但是要注意被变羊的怪物会持续的回血,任何伤害也会打断变羊的效果。带着这几个技能石往往会有出其不意的效果。

盗贼是游戏中敏捷属性最高的职业,经常可以在怪物动手之前就置它们于死地。盗贼能打多个目标的技能石只有两种,但是都非常的有效。一个是刀扇,这也是盗贼唯一攻击前排的技能石,可以配合其他伙伴从前排开始击杀怪物。另一个是乱舞,可以攻击多个目标,很适合用来收割多个残血怪物。而盗贼大多数的技能都是针对后排单个目标的,有伤害稳定的暗影步,有攻击力高但是会使自己更脆弱的背水一战,有能让目标眩晕的闷棍,有能让自身接下来伤害更高的潜行,更有需要一回合蓄力但是伤害爆表的伏击,还有能为自己回血的生命偷取。同时盗贼的普通攻击也是所有职业里面最高的,因为盗贼可以镶嵌毒刃的技能石,让被攻击的目标有几率中毒,在三回合内持续掉血,享受看着敌人慢慢死去的过程。

上面说的法师和盗贼都是比较脆皮的职业,在战斗中很容易阵亡的,而枪械师则很少会有这样的问题。不仅是因为枪械师的血量比较多,枪械师在使用了机械宠物技能之后,可以分散掉一半的伤害到召唤出来的宠物身上,生存能力相当于翻了一倍,同时宠物每回合也能帮助攻击,是性价比非常高的技能。枪械师其他的技能也是输出控制两不误。控制方面既有能让敌人沉默的震荡射击,又有能让敌人冰冻的冰冻弹。输出方面,弹雨和乱射在对付数量众多的敌人时效果很好,而火焰弹和穿透射击可以对聚在一起的怪物造成大量的伤害,狙击和连射则能轻易秒杀掉单个的敌人。

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