七迦社必杀技能:

攻击范围为横排一列,攻击时乃100%攻击造成的伤害,之后降低杀伤力并增加60%免伤。从攻击范围看,这是一个可以贯穿到后排的伤害技能,从攻击伤害看,以七迦社的攻击成长,70级大概不过23000,并不算很痛,但若然与罗伯特、草、特瑞、克里斯等同样的横排攻击方式配合,很容易造成收人头的效果,满级龟魂能够保证一局轻松三个或以上的必杀,对敌人后排的威胁性是很严重的。

通过对于玛丽和七迦社的必杀对比,大家可以从两方面考虑,第一,提高的抗打能力:玛丽大概能够降低敌人40%的伤害,而七迦社则为60%,但由于玛丽的吸伤一部分来自于提高自身防御,故此当基础防御足够高时,玛丽会有机会让对手“破防失败”,即:攻击力不足够抵消防御值,造成伤害锐减到一个非常低的水平,而七迦社则不管你什么人来打他都一样,1万过来就剩4千,一分不多,一分不减。故此玛丽的抗打力应该分开两部分去看待,面对高攻能破防角色(例如高级克里斯、八神的攻击),吸伤伤害量玛丽不如七迦社;面对中低的不破防伤害玛丽又反过来比七哥给力一点。

第二点、觉醒后增加的控制能力:玛丽单体15%,七迦社横排20%,无论概率、击打数量、触发次数、伤害量、以及对战局的影响上,七迦社大比分完胜。

三技能对比:这没什么好争议,玛丽“特级生命强化” VS 七迦社“神族生命强化”,差距嘛,有,毕竟有个“神”字!但不算太大,七哥小胜。

四技能对比:几乎一样,同为战斗中增加全体成员的防御,由于本人服务器尚未产出七迦社,具体数据不详,但根据巅峰对决的体验,两者在对队员的增益效果应该是没什么差异的,这个容玩家后补。

关于宿命:

玛丽

玛丽宿命比较简单,一般玛丽出来其他的人物即使不全,碎片也七七八八,全宿命难度属于中等。觉醒武器也只需240碎片可兑换,而且玛丽觉醒武器的活动个人认为必然会有。估计200-300左右RMB能够拿下,心疼碎片的小伙伴可以忍一段时间观望。总之全宿命只是时间问题。

七迦社

地狱乐队全在一般玩家眼中已经遥远,卢卡尔这种神将99%玩家可以选择无视了。正常玩家激活两个宿命也是极少的,一般也就人高马大+20%生命。所以之前七迦社的攻成长的0.05系数优势与神族生命强化大家可以忽略了,在这方面全宿命玛丽不会比他少多少,很长时间内甚至会比他多。至于觉醒武器上,必然是活动兑换,推测和夏尔美差不多吧,低消起码600大洋,当然土豪可以忽略这点。

接下来,我们讨论的是这两个格斗家从获得到升星所需的资源:

玛丽碎片获得渠道:1、终极试炼奖励 2、精英第十章第5关 3、克隆人 4、幻象挑战 5、兑换活动

七迦社碎片获得渠道:1、拳皇争霸赛宝箱 2、兑换活动

玛丽在普通13格斗家中难度最高,七迦社更甚,除了各种活动兑换你只能牺牲争霸赛奖励,变相的,神器升级石头你得放弃,加成的各种暴击率、控制反控制率将长时间停滞不前,只能用巅峰对决的点去换神器石头解决,因而变相缩窄了巅峰点数的应用范围。从0到六星360个碎片,没克隆人没幻象,玛丽六星需要万能加速,但并非必须,而七迦社六星你基本只能靠万能加速。按之前的活动兑换1碎片折合120钻,而且限量。假如玛丽成型需要三个月(已经算快),七迦社正常起码差不多半年。准备培养这个格斗家的同学心理素质必须要非常好。