我的世界中红石是整个游戏的最为精华所在,是整个游戏中运用范围最广的系统,也是MC最为复杂的地方,但其实弄懂后并不难,下面就由小编为大家带来我的世界0.15.0红石教程 简单易懂初级红石攻略。

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红石电路是十分有用的一系列装置,从开门、构制陷阱等简单的,到控制复杂的矿车系统、密码门等复杂的应用中,红石电路都不可或缺。如果您已经厌倦了在生存模式里的单调生活,研究红石电路将是一个不错的选择。

基本红石知识

红石有两个状态,点亮(充能态)与灭(非充能态)。从外观上您就可以区分这两种状态。

放置在其它方块上成线形的红石粉被称为红石线。

红石线传递电能有距离限制(15格)。您可以通过红石中继器或反相器来延长传输距离。

红石能够激活特定的方块(例如门、发射器、活塞等)。

什么是电路?

所谓“电路”,就是导线与具有输入端与输出端的元件的功能组合。改变输入的话会对电路产生某种影响,这样有可能影响输出。一个电路可以具有多个输出端,但一般输出端都少于输入端。

所谓“输入”,就是任何能够向红石线提供能量的东西。它们包括按钮、拉杆、压力板、红石火把和探测铁轨以及时钟信号发生器。

所谓“输出”,就是从电路引出的红石线。输出被用来触发(即提供能量)给多种方块,例如门与活塞。

基本逻辑门:与,或,非

“与门”、“或门”和“非门”是三种最基本的逻辑门,我们建议红石初学者从这三种逻辑门开始学习。一个逻辑门具有一定量的输入端(可以是按钮、拉杆等)与一个输出端。逻辑门仅仅执行最简单的运算,但几乎所有大型复杂红石装置都是这三种基本逻辑门的功能组合。

或门与格式标准化

解析红石电路的一种方法就是利用“MC红石模拟”格式的图表。MC红石模拟格式采用背景色来代表方块,中心符号代表红石部件。这类图表通常是俯视图,但某些情况下可能是侧视图(您可以通过图标内红石线的形态来判断,例如下一节“与门”的设计方案C)。

或门的设计方案

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我们把右图的三种或门设计方案作为讲解的例子。在每个方案中,A端、B端和C端都代表输入。或门的功能就是任何时候,任何输入端接收到电能,输出端(O端)就会输出电能。例如,如果所有输入都接拉杆,输出接一扇门,那么只要任意一个拉杆拉下时,门就会打开,更多拉杆被拉下后门不会有变化。设计方案B的三个输入端都被导入了上端插着红石火把的一个方块。这个方块以及它上面的火把(请看图示)用了黄色背景(方块)与红点(火把)的符号来表示。火把符号是亮红色的,这代表默认状态下这个火把是点亮的。右侧的方块上有红石线,再右边则是另外一个火把。但与先前那个火把不同的是,这个火把的木柄部分指向左侧,代表该火把是附着在其左侧方块的侧面的。

设计方案C用了指向同一条红石线的四个中继器。红石线从中间再接出,就是一个简单的输出端。

MC红石模拟格式最多只能表示两层方块。当要解析超过两层的方块时,用来表示单个电路的图片就会有多幅子图,或者动画。

MC红石模拟格式有四种背景色:

白色(或透明):代表该元件位于基础地面上。

黄色:该元件位于高出基础地面一格的那一层中。

灰色:该元件位于基础地面上,而且元件上方有一个方块。

暗黄色:两个叠放着的方块。

火把与拉杆在符号上除了颜色之外十分相似,容易混淆;中继器在不同电路图中可能有多种表示,但共同的特点是都具有箭头状的样子。

与门

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与门的设计方案

一个与门具有两个输入端。如果两个输入端都有电能注入,输出端才会有电能输出。例如,如果两个输入都接拉杆,输出接一扇门,那么当两个拉杆都拉下时,门才会打开。如果有一个拉杆没被拉下,或者两个拉杆都没被拉下,门就是关闭状态。

右图中,A端与B端为输入端。就像上面所述的,白方格代表基准地面,黄方格代表固体方块,红线代表红石线,红点代表红石火把。

设计方案A的原理是这样的:两个输入端都连接到了各自对应的红石火把所附着的方块。如果您只打开其中一个输入,那么只有这个输入端对应的火把会熄灭;另一个输入端对应火把依然保持点亮,通过中间的T型红石线到最后作为输出端O的火把的附着面,从而那个火把依然熄灭,整体系统没有输出。故当且仅当两个输入都打开(这样两个对应的火把都会熄灭),作为输出端的第三个火把才会输出电能。设计方案B的原理与A相同。

设计方案C应用了粘性活塞。输出端有电能输出要满足两个条件:1、A有输入,使粘性活塞把方块推到下面一格;2、B有输入,使中继器被激活,从而通过粘性活塞推出的方块传输电能到输出端。

设计方案D与E用侧视图表示。您可以从红石线被画在方格的底部这一点看出端倪。在测试图中一些元件会以不同于俯视图的方式画出,但所有电路中都不会缺少红石线。

非门,即反相器

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非门,又称反相器

如果红石火把附着的那个方块接收到电能注入,火把将熄灭,这是红石电路一条重要的基础特性。这样,我们就可以通过切断一条线的电能来使另一条线注入电能了——这被称为反相器,或者“非门”。A为输入端,O为输出端。

估计看不懂?

这里为大家带来非门的基础运用:

https://www.vipcn.com/shoujigame/youxigonglue/406116.html

当然也有实际功能运用:

https://www.vipcn.com/shoujigame/youxigonglue/406249.html

这是0.13.0目前加入红石“门”的效果运用,目前还没有更新更多红石元器件,玩家们需要等待。

以上是小编为大家带来的我的世界0.13.0红石教程 简单易懂初级红石攻略。更多相关讯息请关注本站我的世界0.15.0专题。