我的世界中村民是一种能与其进行交易的智能被动型NPC,总的来说就是一种生物。他拥有比一般生物更为多想想和群居性的特征。也是游戏中一个非常丰富的人性化体验。下面来看看我的世界0.14.0村民怎么繁殖?村民有什么用介绍。
即使玩家远离它们,村民也不会自动消失。有5种不同的村民:农民,图书管理员,牧师,铁匠和屠夫。
自然生成
村民会自然生成在村庄里面的各种建筑。在1.9,一个牧师村民和一个僵尸牧师村民可以被发现在雪屋的地下室里。
小村民
村民可繁殖,并生成小村民。20分钟后,它们就会长大。详情请查看村民繁殖段落。
小村民会四处跑动,自由地进出屋子。它们也会互相追逐以此来模拟他们在玩捉鬼的游戏。他们有时候会停止奔跑并注视着铁傀儡。如果铁傀儡手上拿着罂粟,那幺小村民会谨慎地把铁傀儡手上的罂粟拿走。
和其他可繁殖生物不同,除了社交外两代之间没有个人的互动
僵尸村民
如果玩家向僵尸村民使用虚弱喷溅药水然后喂食普通金苹果,村民就会生成。僵尸村民会开始颤抖,并在5分钟后变回村民。在此期间,僵尸村民在阳光下仍然会自燃。
女巫
如果闪电劈中的地方距离村民所在的地方3-4个方块的话,村民会变成女巫。
生成后,村民会离开它们的家并开始探索村庄。通常,它们会在白天在村内进行漫无目的的探索。它们会到户外或者户内。偶尔的,2个村民可能会相遇,并互相看着对方,这就是村民的社交行为,它们甚至会注视一只生物(有时候甚至是一只僵尸)或其他村民几秒。只要玩家靠得够近,它们就会一直注视玩家,除非正值晚上村民试图回到屋子里或者正在躲避僵尸的追击。 村民受到玩家攻击时不会逃跑,但是如果是在村庄里面的话村民将会发出愤怒颗粒。
村民不会跳入会杀死它们的悬崖,但是偶尔会承受一些掉落伤害。它们不会远离仙人掌或火,也不会改变它们的行为,就像大多数生物一样。
在晚上或雷暴时,村民会跑进屋里躲避,并关上屋子里面的门,直到早上降临。到早上时,它们会走出屋外并逃避任何遗留的僵尸。一旦僵尸走后,村民就会恢复正常的行为。
有证据表明村民会集中在村庄的某些地区使而其它地区变得空荡。有人猜测,一些区域被设置成村民的集中区域;然而,村民的集中区域至今仍未被探索到。有人注意到村民会在白天的某个时刻经常聚集在瞭望塔或教堂[1]。过度拥挤会导致村民在夜晚涌入很少的屋子里而不是分散得很开。就尝试进入这片很小的区域的村民数量会导致村民要花更多的时间进入它们安全的家。在极端情况下,一些村民会被困在外面。目前没有已知的方法来防止这种过度拥挤。
村民的繁殖
村民的生育取决于有效门的数量。村民会繁殖直到成年村民的数量等于或高于门的数量的35%。剩余的小村民会正常长大。小村民的村民种类并不取决于它父母的种类。
一个有效门的标准是在直线上门一边5格内的"外部"空间不得与另一边5格内的"外部"空间数量相同。一个"外部"空间的判定标准是从它至天空没有除透明方块外的方块。
游戏引擎会周期性地统计当前的村庄人口。所有横向位于村庄边界内纵向离中心5格内的村民将被算入人口中来决定是否继续让村民繁殖。尽管如此,只要有至少一个村民位于区域内,那么任何横向位于村庄边界内但纵向离中心下方 32格内的村民将企图进入繁殖模式。如果两个村民在相临近时同时进入繁殖模式,它们将交配并生成一个小孩。
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