在我的世界中,对于房子的选择一直都是一件非常纠结的事,不少玩家一般会选择在湖边视野开阔的地方就地扎根。也有玩家喜欢在生物种群丰富的地方随意圈地什么的,下面来看看我的世界0.15.0居住地点选择 最佳房子建造地点介绍。
先从各个地形优劣来说吧,如何选择还看玩家自己来。
峭壁
优点
有时作为采矿的副产品你会采到绿宝石矿石。除了利于与村民交易,多山的环境将有利于某些计划的开展,例如开采大量石头
缺点
容易摔死,山底容易生成岩浆,难以建造平房,并有可能挖出怪物蛋并放出蠹虫
实用资源
圆石,雪,冰,绿宝石
这种生物群系适合在山体中居住,而不是在山体外建造房子。在这里可以很好地通过交易获取资源,因为如果它靠近一个村庄,你可以在开采得到绿宝石后与村民进行交易。在这里建房子很危险,因为容易摔死或是受伤。山峰间的移动十分困难,但末影珍珠和桥可以起作用。在这里观赏自然景观很棒。大量山拱和悬崖在此生成。y坐标大于95的地方会开始下雪,可刷雪或刷冰。
提示
用末影珍珠四处走动。
想避免蠹虫,开采石头时注意时间。如果时间很长,它就是怪物蛋。查看怪物蛋来获取更多信息。
如果你想在这里建造矿洞, 效率镐 以及2级速掘信标都有帮助。
——沼泽
优点
史莱姆;沼泽小屋;有大量适合建房子的平地
缺点
如果不建桥或不使用船,渡水将十分缓慢;史莱姆和女巫都可以杀死你;这里怪物最多
实用资源
粘土,木头,甘蔗,藤蔓,蘑菇,粘液球,兰花
这种生物群系好在平坦,多水,多树,以及有大量不可再生的粘土。虽然存在女巫和史莱姆,但是你可以收集粘液球来制作粘性活塞 (在1.8版本中还可制作粘液块)。蘑菇通常在藤蔓下生成,可作为不错的初始食物资源:蘑菇煲。睡莲通常在湖中生成。 兰花只在这里有,也就是说你只能在这里采集到它们。有趣的是,火并不会在沼泽生物群系里扩散。因此,这里因多水所以居住起来十分安全(特别是防止恶意破坏))。 当然,破坏者们也会用水冲你的房子,所以一定要小心。
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