二组获得物品:武器碎片:31、佣兵魂魄:18,其余为普通物品。

为什么只列出了紫装和佣兵魂魄呢?因为他们是玩家提升战力很急需的道具,那么现在我们就拿上面两组测试抽到的紫装碎片和佣兵魂魄,与不通过金币十连抽在正常情况下获得他们所需要的体力利用钻石作为一般等价物来进行代换。

一组数据代换:(32*15+24*15)÷1.5=560黑晶≈112万金币

二组数据代换:(31*15+18*15)÷15.=490黑晶≈98万金币

乍一看,也许大家觉得10连抽不值,但列出的数据仅仅只包含武器碎片和佣兵魂魄的价值,其他的,诸如一些原力结晶、蓝色装备的价值并没有计算进去。

综上,鉴于挑选的数据样本在总体中处于劣势,所以得出结论:金币十连抽至少不会亏本。

但是,为什么大家还是感觉10连抽略坑呢?对于数据分析出来的十连抽至少不坑的结果大家并没有切身感觉到呢?这是我这个帖子想要解决的。原因很简单,因为你抽出来的东西很多是你暂时用不到的,而你所消耗的金币在目前来看是很有用的,能够直接提升战力的(比如说技能升级),用能够直接提升战力的金币来换一些很“空洞”的道具,那么对于现在的你来说并没有很大意义,所以很多玩家抽了以后表示很失望,觉得很坑,这也是金币十连抽的问题所在,也是十连穷三代的根本。

虽然难免会有一些误差,但是数据是真实可靠的,但冷冰冰的现实仍令我们感到结果很坑爹,这是为什么呢?是运气不好?亦或是打开的方法不对?no、no、no,我认为是你的心态没有摆正。那些说金币十连抽表示坑的,表示伤心欲绝,痛不欲生甚至抽完就立马删号的同学。基本上都是把所有的钱全部用在金币十连抽上,抽完发现没有自己想要的,心也凉了,自己“省吃俭用”攒的给技能升级的辛苦钱也没了,就只有心灰意冷,并告诫大家金币十连抽很坑。

对此我只想说战力不是一两天就能提升一大截的。如果一次性花在金币十连抽的钱大于当前你对金币需求,在资源的调配上你就会失去一定的续航能力,也就是俗话说的脱节,这就会间接导致你无法开心快乐的玩耍。

做事情都要有“度”,张弛有度才能不断前进。没有哪个玩家只进行一次结果不慎满意的金币十连抽之后就嚷嚷着喊删号的。所以问题关键不在于金币十连抽的结果,而是在于你抽的次数上。