切割 攻击轻甲目标额外造成【100】点伤害

格挡 遭受【10】级以下的步兵攻击时有【50%】几率格挡一半伤害

连斩 攻击【10】级以下的重甲目标有【20%】发动三连击

碎盾 对【10】级以下的持盾目标有【30%】概率无视防御

重击 对【10】级以下的轻甲目标有【20%】概率击晕

致命 对【10】级以下的无盾目标有【20%】产生两倍伤害

速射 对【10】级以下的近战部队有【20%】发动两连射

精准 对兵力超过70%的目标额外造成【100】点伤害

狙击 对无盾目标额外造成【100】点伤害

箭术 攻击距离+1,并永久提高【100】攻击力

重箭 永久提高【100】攻击力

立盾 遭受远程攻击时减免【100】点伤害

盾击 遭受【10】级以下的近战目标攻击时有【20%】发动50%伤害的反击

践踏 攻击时同时对与自己相邻的步兵目标造成【50%】的践踏伤害。

冲撞 对【10】级以下的步兵目标有【20%】概率击退,退路受阻则伤害加倍。

骑术 移动距离+1,并永久提高【100】攻击力

迂回 对远程目标额外造成【100】点伤害

阵型 遭受任意攻击时减免【10】点伤害

压迫 对兵力少于己方的目标额外造成【100】点伤害

动员 永久提高【100】兵力上限

精甲 永久提高【100】防御

保养 每回合行动前自动恢复【5%】的受损兵力

护体 遭受近战攻击时减免【100】伤害

灵巧 遭受【10】级以下的远程攻击时有【20%】概率躲闪全部伤害

韧性 永久提高【100】防御

溅射 对目标周围的单位有【50%】溅射伤害

反刺 反弹【10%】的近程普通攻击

以上就是清风小编为大家带来的万万没想到之大帝皇兵种系统搭配攻略,更多精彩资讯请关注我们