我的世界中牛是目前唯一的大量皮革获得处。另外牛也可以作为食物来源,此外牛的同类中有一种变异的生物叫哞菇,哞菇圈养会让圈养技术更为丰富多彩,下面来看看我的世界0.14.0牛 哞菇圈养介绍。
生成
牛会在透明方块上至少2格,亮度等级大于等于9的空间上生成,每次生成都会生成4只牛。它们中的大多数都是在第一次生成世界时生成的;但如果已加载区块里没有被动型生物,它们可以在世界生成后的正常生成周期内生成。
小牛
如果使用小麦喂牛,那么它们将会进入繁殖模式,并且会产下一头小牛,这可能会给予玩家少量的经验。在繁殖后5分钟才能再次使用小麦喂牛。
使用小麦可以减缓小牛的生长速度,每次用小麦喂养小牛都将会增加小牛10%的生长时间。
成年牛掉落0-2皮革、1-3生牛肉(如果是被烧死,则为熟牛肉)和1-3经验。
可使用桶收集牛的牛奶。
像其它未成年动物一样,杀死小牛不会掉落任何物品。
牛会在主世界中随机地产生,通常以4-10只为一个族群。 它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。
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哞菇生成在蘑菇生物群系蘑菇岛的菌丝方块上,每次生成4-8只。
小哞菇
如果一对哞菇被喂养小麦,它们会繁殖。
使用小麦喂养小哞菇会减少它们10%的生长时间。
哞菇掉落0-2皮革、1-3生牛肉(如果被火烧死则为熟牛肉)。为哞菇除菇会得到5个蘑菇,哞菇会变回牛,发出颗粒效果。哞菇被玩家或驯服的狼杀死时掉落1-3经验。
除了可以对哞菇使用桶来挤奶,也可以对哞菇使用碗来获得蘑菇煲。
哞菇会缓慢而漫无目的的走动,偶尔会呼吸并发出哞哞声。它们倾向于从高处的悬崖跳下来,并且不会试图远离水。在雨天或雷雨天时,它们会躲在树下以避免弄湿它们自己。
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