雪是一种常见的覆盖性生态系统。目前0.13PE中就已经加入。由于临近圣诞的缘故游戏中因为内置的时间系统识别天气最近一段时间玩家在游戏中经常容易看到雪天气,下面来看看我的世界0.14.0降雪天气介绍 雪详解。
用锹摧毁雪会掉落2个雪球,如果不是使用锹摧毁雪的,则不会掉落任何东西。在携带版,雪会受到重力影响。
自然生成
雪会在冰原和冷针叶林生物群系,以及峭壁生物群系95层以上的地方自然生成。
降雪
在有雪的生物群系或在较冷生物群系的不同层的地方会随机降雪,而不是降雨。当下雪时,雪会随机在亮度等级少于等于10的非透明方块上生成(浮冰除外)。在携带版,在降雪时可以自然生成多层雪。
雪傀儡
雪傀儡在移动的时候会在温度适中的一些生物群系里留下一条雪迹。
用途
如果雪覆盖在草方块或者在菌丝上面,草会变成白色。雪不会破坏耕地和有水分的区域,也不会保护已开垦的耕地免遭踩踏。像沙子和沙砾这样受重力影响的方块如果其下方的方块被雪覆盖则不会掉落,如果掉在雪上会被破坏。
行为
降雪偶尔发生且只会发生在冻原及针叶林生物群系里。它会使其上方无方块的水变成冰,而且还会在透明方块除外的所有方块铺上一层雪。
降雪会与降雨同时发生。如果你同时身处会产生雨和会产生雪的生物群系之间,你会同时看见下雪及下雨。
效果
雨和雪
降雨及降雪是暂时的,生物群系明确的现象。
在降雨和降雪时,雷暴有可能会发生。
降雨和降雪会减低3级的亮度,令白天的最高亮度为12。
当玩家在地底下时,降雪会发出和降雨一样的声音,这使玩家在降雪时有降雨的错觉。
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关于雪的小知识
在仙人掌前面用雪堆叠成一个完整的方块,仙人掌不会被破坏。
在雪上放火把,雪会被火把替代。
当雪在灵魂沙上面时灵魂沙会变得和普通方块一样。
两层至七层厚的雪能防止攻击性生物生成。
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