如果闪电击中船,船会消失并不掉下任何东西(本应掉下两根木棍和三块木板)。
如果闪电击中一个掉落的物品或经验球体,它会消失。
击中漂浮的沙子或沙砾的闪电会导致其掉下。
如果闪电击中画,它会导致它从墙上掉下。
如果闪电击中并杀死玩家,玩家会消失并不掉下任何物品,包括经验球。
如果闪电击中矿车,它会消失并不掉下任何东西(本应掉下矿车本身)。
闪电可以出现在没有降雨的沙漠生物群系中。
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雷暴小知识:
雷电不像其他的天气,不具有与它相关的图像文件。反之,它被直接编码入游戏引擎中,以此来制造动态,逼真的闪电。
闪电不会对僵尸猪人或恶魂造成伤害,因为它们(除了从被雷电击中的猪而变成的僵尸猪人)不会在主世界出现,亦因为在下界或末路之地没有任何雷暴。但是他们有可能从下界传送门来到主世界
闪电可以直接通过方块来击中地面。
只要你距离闪电512格以内,你看到它的同时亦会听到它。
你可以听到160000格以外的闪电。
一路下到基岩你都能听到雷声,即使是在虚空里。
在Beta 1.8的新照明系统引入动态照明效果。每个雷击会短暂照亮所有顶层的方块,制造一个更引人注目的闪光。
当高压爬行者在它成为了高压后第二次被雷电击中时,它会导致高压爬行者死亡;死因被定义为“超负荷”。
雷击造成的森林火灾是罕见的,除非闪电击中树底下,因为降雨无法将火扑灭。
在声音更新之前,TNT和闪电有相同的声音。
如果通过闪电来看水,水会消失。在水中也看不到闪电。
虽然沙漠生物群系不会下雨,但闪电会出现在沙漠生物群系中。
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