由于1道中CT那面的墙不能穿而T那面木板却可以穿,个人建议作为T的你出生点离大道近时可以尝试打个出其不意,就是速度靠着墙,预瞄头的位置。枪法好的话能打掉出来的敌人,能攻击的估计也就一秒左右吧。毕竟后面都是人你很难抵抗。房狙配门狙,也许有时高台狙拿不到,那T方一把门狙一把房狙也可以打得很好,M4旁边的狙掩护冲锋小组,房狙可以出去压一下中路,这种打法适合闪电战,缺点是中路被攻破就很难打。两把狙击可以拖延敌人进攻的时间,争取己方的突破手去打敌人身后,如果到后期残局两把狙击也可以照顾大半个地图的情况。

CT的防御,有些人选择上墙或者在墙角躲着,先前讲过的反应问题,我认为这都不是很好的方法,墙上的人会被冲进左边房子的人正好看到个脚而你却看不到他,墙角的人和容易被中路的人杀死。这里的战术有几个很像T的战术,你可以迅速偷袭,由于T的一方要从木门中挤出来,木门能穿而CT这里墙不能穿,枪法好的人完全可以趁对方的混乱,这里的注意点也是时间不宜过长,冲过来以后还有一个时间点就是对方拿到手雷时候,这一点前边也忘记说了。对方拿手雷时是毫无防备的,就算切换枪也会有零点几秒无法射击。坏的方面也是万一人家手雷全扔过来你就玩完了,当然你也可以趁他在扔手雷的时候击杀。由于枪械问题狙击在CT一方变得很尴尬,不像T可以有狙房保护,同时要照顾T的进攻,家中T的进攻,一把狙不可能完成,建议狙不要守家,让机枪照顾房子和中路,如果家中沦陷尽量不要回救。机枪守家打的就是出其不意,中路的敌人上前必定会左看右看,这样就争取到了时间,小道的敌人也容易互相拥挤而造成意外,记住守家的要把敌人全灭那是不可能的,防守的职责就是多撑几秒给队友创造机会。CT的狙不要在木箱中间架着,最好是拐角或者是出生点右边的墙角,木箱中的狙如果打不到人那就只有被穿死的命运了。

最后我想说的是巷战中单兵作战的能力十分重要,这里没有C4让你下包守包,有的只是你死还是我话。我们时常会碰到一对几的情况,此时冷静十分重要,首先注意脚步,当只剩你一个人时你只需在一开始关注一下小地图,了解队友死的点位和队友的报点,后面你就不必在看它了。单兵切忌瞎逛,切忌一动不动阴人,也许有时候阴人和瞎逛也能赢,但是他们不是一个人在战斗。个人推荐几个点可以用来防守。高台下,这里可以听到中路和大道的脚步,也可以预瞄木门出来的敌人,中路的墙可以有个庇护来更换子弹,如果枪法够好,胜算还是很大。和这个点比较像的一个点就是CT大道的那堵墙,同样是拐点,照顾CT家和大道,小心桥上出来的敌人。CT家旁边的房子,这里可以听到小道的脚步,照顾到CT家,穿木门。桥的两头,蹲在墙后或者箱子后,听到脚步后,去找他们,不是让他们来找你。T家狙房,照顾两路,还可以蹲下听脚步,缺点被人围攻很难生还。

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