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超脱力医院的一大乐趣在于层出不穷的收集要素。本作故事篇共计30章(30行),每章1-3节不等(每行故事碎片数量),而且玩家在搜集中还会慢慢发现,许多疾病之间有着类似彩蛋的巧妙联系。此外,游戏还提供了故事碎片,和一些不能搜集,但和普通患者一一对应,随机出现的特殊患者。制作团队表示:“这个游戏应该有庞大的收藏系统,你会发现这个游戏有许多搜集要素,像一本空相册,让玩家慢慢搜集,不断挂机。”
在所有搜集要素中,故事碎片应该是随机性最大,也最有魅力的东西。每隔一段时间,游戏中就会出现一个隐藏在角落中的“汪星人间谍”。玩家仔细观察并找到后,即有小概率获得一个故事碎片。碎片的种类有病历、报道甚至毕业证等等,集齐一个套件可以获得罐头作为奖励。同时,故事碎片也会将整个医院建立的过程,和患者得病的缘由呈现出来。
“这款游戏的题材有现实意义,是和生活贴合的故事。我们不希望像传统RPG一样,一人一大段话,而是想参考外面的游戏,做一个故事探索的机制(Story Exploration),让玩家逐步发现、探索故事的全貌。在之前的版本中,点击诊室收钱也会出碎片,但因为也会出现钱和黄油,玩家的思维就会分散掉。后来我们把故事碎片只放在汪星人身上,玩家就会有关注和期待,要素的重要性也得到了提升。”
值得一提的是,玩家间可以通过扫描彼此的二维码来交换故事碎片。“故事碎片很多,凭玩家一个人的能力很难完成搜集,所以你必须去和好友交换。”同时,玩家间还可以通过扫码来获得对方的极品医生。“我们想做和《口袋妖怪》通信交换一样的,面对面的现实社交。玩家会主动去传播,和好友一起玩这个游戏。”此外,制作组还考虑制作系列表情,以及现实版的医生卡牌,作为福利发放给玩家。这样,游戏的社交系统就在现实中得到了进一步的延续。
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