2、与门(AND Gate)

与门有两个输入,一个输出。这样的话不同的输入有四种组合:00,01,10,11。但只有同时输入1的时候输出才是1,否则输出为0。这种特性可以有如此应用:一个输入端接拉杆,一个接按钮,与门输出端接你家大铁门——拉杆放在你身边,按钮放在门外。这样只有当你身边的拉杆输出为1时,按钮按下时门才会打开。拉杆就相当于一个“门锁”了。

只截了一个输入全是1的图。依此类推。

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3、或门(NOR Gate)

或门有两个输入,一个输出。只要任意一个输入为1,输出就是1。或门的结构甚是简单:

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与或非三种门是逻辑门中最基本的三种。下面介绍稍复杂的四种:


4、与非门(NAND Gate)

顾名思义,与非门就是与门的输出取反,效果与与门相反。只有两个输入全是1,输出才是0。WIKI图中的与非门设计实际上是把与门设计最右端的那个起到“非门”作用的红石火把移除的结果。输出端移除非门和加上非门的效果(除了延迟时间不同)是一样的!

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