玩家们在生存中就知道,水的流动是有推动力的。介于怪物刷新在水面上后会被水流给推走这一现象能模拟出简易的刷怪塔,下面来看看我的世界0.15.0刷怪塔怎么做?刷怪塔制作详解。
刷怪塔的原理是提供大而且能令怪物刷出的区域让怪物生成,并很快的杀死怪物。由于minecraft的怪物生成规则,刷怪塔的位置选择成为一项难题。 当刷怪塔放置在地表上时白天可以提供良好的刷怪率,因为他是为数不多的暗环境中的一个,但在夜间生成率会暴跌, 因为当整个地表都为黑暗时,其他地方就足够支持怪物生成了。 当刷怪塔建在地下时有一个独立的生成率,在你挖矿时,敌对怪物将一直存在你个人生成范围里,但其生成率取决于你周围的黑暗洞穴数量,它们也能够让怪物生成。 当刷怪塔建立在天空 时,一整天都有较高的刷怪率,因为它是唯一能够刷怪的地方. 然而, 在生存模式中建立这种建筑比较难做,因为当你去采矿时,他们会完全停止工作. 为了得到掉落品,你不得不停留在天空。
在超平坦世界里时,刷怪塔将提供比其他世界更高的刷怪率,因为地下空间的减少使得怪物极少生成在别的地方。
在下界建立刷怪塔是较难的, 因为水会消失,并且所有下界怪物对火免疫。这使相当多的刷怪塔设计失效。岩浆可能会在运输中扮演水的角色,但是它会破坏掉落物。你可以尝试将怪物穿过下界传送门到世界来避开地狱的限制。
如图
以水流的方式将平台上的怪推向地面(事先准备好的落差值)
比如30格高落下的小黑会直接死亡而29格高落下的小黑会变成1血。然后玩家无脑上去补刀即可。
条件:
1、玩家必须在刷怪箱20X20的范围内。
2、必须要有天然刷怪箱(非天然也行,作弊的话就没话说)
3、如:僵尸拥有10点HP,摔落高度不能高于10格。
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