今天,清风小编为大家带来了贪婪洞窟战斗技能加点推荐:技能加点攻略大全,游戏中我们获得的技能点数并不能让我们把所有技能都加满,因此在选择技能时需要仔细甄选。

贪婪洞窟战斗技能加点推荐:技能加点攻略大全[图]图片1

贪婪洞窟技能加点攻略大全

a.虹吸(攻击力100%吸血伤害*40%)v.s.治疗(60+魔力*350)

推荐虹吸

一个是攻击时附加吸血效果(撑攻击、爆击伤害纳入考量)中后期效益推测大于治疗。

一个是纯补血,要提升效果要选魔力係的装备,但后续魔力技能效果不优越,且投资伤害普攻直接受益,暂不考量治疗。

纯看补血量前中期治疗>虹吸

但你没攻击,等于拖长战斗时间,代表累积伤害较多。

但补血量高,容错率高,各有优缺。

b.荆棘(反弹10%「物理」伤害)v.s.元素掌握(增强20%属性伤害)

推荐元素掌握

荆棘反弹伤害很少,尤其后期伤害来源大多是属性伤害,物防也好撑的情况下,较不推荐。

元素伤害计算公式很简单,直接举例较快

例如你的属性伤害:

火100水100木100光100暗100

例1:敌人无属防

每下伤害+500 (点元素掌握=600)

例2:敌人火防50水防50

每下伤害+400

例3:敌人暗防50 弱点光 (弱点伤害两倍)

每下伤害+550

100+100+100+200+50

缺点来说,BOSS属防很高,属攻打王效益低。

c.反击(格挡一次伤害,成功造成150%物伤)v.s.叁连击(造成60%*3次伤害)

推荐叁连击

反击打王不错用,但现今装备影响太大,效益觉得小于叁连击。

叁连击有一个重点:「每下都能触发爆击/属伤」

这个技能清小兵很快,尤其是有带属伤的状态下,消耗MP低

后期连技:普攻、叁连、虹吸

打完配合回血回魔,几乎不会耗损,且战斗时间短,省时间。

d.割裂(5%伤害 叠加3次)v.s.弱点(弱点属性伤害200%->300%)

推荐割裂

BJ4

以下争议较小,轻描淡写带过

e.捨身v.s.魔法吸取

中后期推荐捨身

(你可以打出视觉效果很好的伤害)

再者,回魔撑高以后吸15魔力实在没什么差异

前中期推荐魔法吸取,可洗魔量。

f.肾上腺素v.s. 瞬身术

推荐肾上腺素

通常点到这裡游戏已经是中后期

爆击容易触发,清小兵、打王较省时间

瞬身术要配合撑高迴避

相较之下,相信大众较愿意撑高攻击

等叠满层数,小兵基本也清完了

效益而言,推荐肾上腺素

BUT,如果愿意撑高迴避

后期打王会有较高容错率

g.狂战怒v.s.能量爆裂

如果是走物理係,应该不用多解释

推荐狂战之怒

h.一刀两断(普攻6%机率造成敌人50%当前血量伤害,扣他一半的当前血量)v.s.致命打击(普攻3%直接杀死敌人)

推荐致命打击

个人清怪很快,赌第一下发动此效果能省时间

i.要害重击v.s.守护力场

其实没点过,因此无心得

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