很多大佬以舰R的战斗模式来套用蔚蓝战争中,这一种套用方法是值得一试的。确实,在俩着游戏中有着共通点。但也略微有些不同。下面来看看蔚蓝战争战役系统 战斗流程介绍。
首先,玩家需要知道的基础是。游戏中的参战阶段划分。
不同的机型所参战的阶段是完全不同的。
?
战斗流程
战斗开始是拼比索敌值的
索敌:战斗开始首先进行索敌,索敌成功后,会发现敌方部队,并为己方增加索敌成功的BUFF(本场战斗中增加命中和躲避属性)。?
索敌结束后是阵型的选择:
阵型
单纵阵:适合炮击战的阵型,能发挥出最大的炮击威力。
第二轮炮击命中率提升。
复纵阵:注重闪避的阵型,能够更好的闪避炮击和导弹。
被炮击和导弹击中后额外提升回避率。
轮型阵:防空专用阵型。对航空攻击获得更高的闪避率和更低的伤害。
具备防空属性的机体可以使用防空弹幕。
梯形阵:突击阵型,大幅度提高暴击率、被暴击率,大幅降低闪避。
大幅度提升高速机体的命中率。
单横阵:反潜用阵型。对导弹闪避大幅提升,并且更适合攻击潜艇。
可以先制进行一轮反潜攻击。
?
阵型选择后就是战斗阶段的流程
航空战: 敌我双方的航母派出的舰载机和战机一起进行航空战。航空战胜利的一方获得制空权BUFF(本场战斗中增加舰载机和战机的命中和伤害)。
限制导弹:潜艇和战机的特权,类似航空战,但是拼的不是对空和轰炸,这轮拼的是火力!
炮击战: 战机无法参加炮击战,根据攻击射程由上至下依次开火,如该位置船只已沉则跳至下一开火船只。
导弹战: 敌我双方可以发射导弹的机体一起瞄准发射导弹,可能同时攻击一个目标(超出血量上限)
昼战结束: 此时,若未完全击沉敌方单位,即可选择进入夜战或撤退。
夜战: 航母无法参加夜战。其他机体由上至下依次开火。
盖楼回复 X
(您的评论需要经过审核才能显示)