弹弹岛2能量怎么合理利用?记下来小编为大家带来了,弹弹岛2基础攻略能量篇,希望对大家有所帮助!
1、谁先出手
关于谁先出手问题,遵循一个很简单的原则,那就是能量条满(能量条一共10点)的角色,在本回合可以出手。
在进入普通副本时,怪物的能量条默认是8格,主角能量条为10点,所以,普通副本都是主角先出手。
2、能量消耗
能量消耗主要体现在角色的各个行为,比如说攻击,使用道具,使用技能等。
每一个行为都有不同的能量消耗量:
①使用道具消耗2点能量
②使用技能消耗2-8点能量
③普通攻击消耗3点能量
④PASS或者超过攻击时间消耗4点能量
当然还有几个注意事项:
①道具能量和技能消耗能量是叠加的
②选取技能后,超过时间没出手,消耗该技能所需要的能量
③使用道具后,未出手攻击,消耗6点能量,即消耗道具的2点+PASS的4点
3、能量回复
弹弹岛2的能量回复不是固定每回合多少点,而是根据符合条件的任务攻击完成后做一个判定,根据当前剩余能量最多的角色,回满所需要的能量。
全场未死亡的所有角色每回合回复的能量是相同的。
听起来有点抽象,我们用实例来说明。
当前的情况(如图)我方满能量(10点),对方两个怪物8能量。遵循出手原则,轮到我方出手。如果我使用普通攻击,我方扣除3点能量。对方因为本回合能量未满不能出手,那么本回合结束以后我还剩下7点能量,对方剩下8点能量。
系统判定一方回满能量需要回复的最低能量为2点,所以所有人回复2点能量,能量条满的角色可以出手。我方因为只回复了2点能量(成为9点)。然后遵循谁先出手的规则进行后面的战斗。
以上就是清风小编为大家带来的弹弹岛2基础攻略能量篇,更多精彩资讯请关注我们
盖楼回复 X
(您的评论需要经过审核才能显示)