这次的血腥愿夜和去年一样的血族联动活动,不过这次加入了一点点特别的要素在里面,也就是新生物石像鬼的加入让该模式变得稍微难度加大了一点点,下面来看崩坏学园2血腥夜愿关卡新元素 石像鬼注意。
本次血腥夜愿关卡加入了新僵尸:石像鬼。个人认为这个怪除了影响玩家关卡体验以外并没有什么卵用,很大程度上是为了针对挂机脚本设计的??
一句话概括,这个怪不难打,但是恶心人石像鬼有通常的形态和石像形态两种状态。通常形态会煽动翅膀向玩家吹风,将玩家吸引到石像鬼方向,强制位移加减速。没错,向你吹风的同时还能把你拉过去,策划同学的物理就是这么叼,替他体育老师默哀一分钟
,楼主把这个技能叫做灵车牵引。
那么第二个技能就是灵车漂移了,石像鬼化作淡定的老司机,一段时间内化作石像,免疫一切伤害控制,需要经过比较长的时间才会变回通常形态。
那么这个怪恶心在哪里呢?石像鬼不难打,主要作用是影响玩家的推图进度,灵车牵引让你走位不舒服,灵车漂移让玩家必须等停留很长时间
说白了,就是为了恶心人而加入的东西。那么石像鬼怎么打呢?我们注意两点。第一点,在发动灵车牵引的时候,石像鬼不会进入老司机模式,这段时间玩家需要快速输出。第二,出了精英石像鬼意外,普通的小怪不清干净也不会影响推图
所以基本策略就出来了,普通的不管,在精英石像鬼发动技能的时候快速杀精英,让她在没进入老司机模式的情况下突然翻车
总结了一下各图的精英石像鬼的情况,发出来仅供参考,可能个别地方有出入或者不全面的点,正式服出来欢迎补充~
1-1,一个精英,途中随机出现,混乱闪现,碎片80
1-2,一个精英,途中随机出现,闪现禁锢,碎片100
1-3,一个精英,途中随机出现,低频免疫蓝盾,碎片100
1-4,一个精英,途中随机出现,雷鸣阻生,碎片110
1-5,一个精英,途中随机出现,属性不认识但是不厉害,一个橙名boss,已知属性彩盾,碎片120
2-1一个精英,途中随机出现,召唤死神无双,碎片100
2-2,一个精英,中途随机出现,石头触手,一个橙名boss,关底出现,属性没看清,不强。碎片110
2-3一个精英,中途随机出现,雷鸣火圈减速。碎片120
2-4一个精英,中途随机出现,雷鸣火圈减速。一个橙名boss,已知属性彩盾。碎片150
2-5一个橙名boss,已知属性彩盾反伤,出现位置固定在关卡中途,关底boss西路法,打不过的新人带壁垒。碎片260
备注
1.石像鬼很拖时间,小怪石化了不用管,不影响推图,所以注意处理每个图的精英石像鬼即可
2.2-2和2-5这两个图玩家没有全图视野
3.2-5个别位置普通石像鬼需要清理干净才能继续推图,遇到的时候再回头处理就好。
关卡情况和目前测试服的兑换价格
总评:关卡总体不难,除了最后一图怪的血量比之前略高以外,别的关卡难度大概在14-15村左右。
如果没有石像鬼的存在,楼主会把它定义为纯粹的材料福利活动关,加入了石像鬼的话,由于对玩家长期刷图体验有比较大的负面影响,所以定义成恶心人的材料活动关
可能和正式服有些许出入,但应该不影响。总之以中午十二点开放的实际为主就行。
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